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回复:征集人物互动相关的问题

只看楼主收藏回复

别的都说很多了,我就跪求两个功能,一个是显示npc所在区域一个是人物关系列表界面点击npc头像跳转,没这俩功能我都不会玩了


IP属地:海南来自iPhone客户端33楼2022-10-10 14:12
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    同道切磋一身伤的问题,而且小孩应该设置一下最低死斗恶斗表白年龄吧,现在天天三岁表白三四十的,和人恶斗22内伤,实在受不了。最重要的是,ntr概率太高了,同道都不敢带男的,过月不敢在人多的地方,生怕突然蹦出个老婆对别人爱慕。



    IP属地:上海来自Android客户端34楼2022-10-10 14:12
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      2026-05-04 06:11:55
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      高品npc尽量少和低级npc互动结仇


      IP属地:湖北来自Android客户端35楼2022-10-10 14:13
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        测试版外道巢穴不刷新快修复呀!


        IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2022-10-10 14:13
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          五十年之后门派都快绝种了不知道算不算


          IP属地:四川来自Android客户端37楼2022-10-10 14:13
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            NPC死亡时坟墓上标明死亡原因。
            还有施以惩戒内容多一些,出轨,盗墓,关押,偷窃,伤人等都能以刚正作为理由惩戒,女儿叫人打死了都不能惩戒算怎么回事,刚正之人就是这么刚正的?


            IP属地:新加坡38楼2022-10-10 14:13
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              关系系统太乱了,看起来好累,感觉还是ea版的看起来更方便


              IP属地:浙江来自Android客户端39楼2022-10-10 14:13
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                改一下队友之间的切磋吧。老婆天天打女儿在于个队里,经常一个部位就打了六点伤害。初期我要跑好多地方找药 普通的还不行。逼迫的不得不学医术,偶尔一次还好,主要是经常就一个部位打爆了,治疗不了就很难受。家长还是对自己孩子温柔一点吧,这设定太突兀了。


                IP属地:河北来自iPhone客户端40楼2022-10-10 14:13
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                  2026-05-04 06:05:55
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                  最好能像星露谷一样加个要不要孩子的提示,比如过月的时候老婆会问你想不想要个孩子,如果你同意了那么接下来的春宵都有可能导致怀孕,如果不同意那么春宵就不会怀,然后还可以设定每个性格询问的频率(比如刚正一年问一次,唯我每个月问一次这种)


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端41楼2022-10-10 14:13
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                    ①互动内使用见闻聊天页增加“已向对方出示过”的提示,现在每个人用不同技艺见闻使用重复还要去记
                    ②一些例如同道内互取资源、物品互动操作以及传播秘闻等操作增加减少好感情况不明晰,例如完全不能看出同道物品页的赠予拿取与对话页面的赠送增加好感的不同


                    IP属地:福建来自Android客户端42楼2022-10-10 14:13
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                      小孩互动建议减一点,3岁就可以爱慕属实是有点奇怪。然后建议有夫之妇减少表白几率和被表白成功率,或者直接改名牛头人绘卷也可以接受。


                      IP属地:浙江来自Android客户端43楼2022-10-10 14:13
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                        能不能加一个全村加心情的建筑,房子只能装三。或者可以让一些武功高的村民派遣出去打入魔的人。


                        IP属地:河北来自Android客户端44楼2022-10-10 14:14
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                          能把以前的门派大小比弄回来吗?或者每个门派能增加类似于特殊节日的奇遇,这样更有代入感


                          IP属地:安徽来自Android客户端45楼2022-10-10 14:14
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                            衣装互动呢,还有这个秘闻互动也太少了,怎么也得弄个五性格一样一个吧,有偷情私会的比如刚正可以惩戒,仁善选择原谅,盗墓的可以惩戒可以一起盗之类的


                            IP属地:天津来自Android客户端46楼2022-10-10 14:15
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                              2026-05-04 05:59:55
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                              窃取、唬骗、毒害、暗害等行为的代码都存在二次调用method的bug,导致完美敌对行动的实际成功率远低于理论成功率。然后偷师技艺和偷师功法的最后一个阶段(逃脱)的公式错误的使用了我方卸力/对方力道作为判定依据,应当是我方拆招/对方精妙。详情请看我的贴子。


                              IP属地:上海来自Android客户端47楼2022-10-10 14:15
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