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吧友们,明河剑仙的《神剑诀》如何改才能有强度又合理?

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快剑流真下水道,即使普通难度下快剑流遇见炼骨、铁甲咒、化焰体验也差。
尤其NPC人均炼骨,在没有点出剑道-快剑悟道和炼骨打平(居然只能打平),前期打同阶刮痧,越级也麻烦。
白帝越阶也轻松。

自然明河剑仙的立意很高,可《神剑决》却是这般模样:

除了在数值加成上略胜《砺剑诀》,同为地阶功法的《飞星剑诀》(相克通明加易伤)、《金虹剑诀》(概率暴击适合多段)、《金陵托天功》(百分比加成)都比《神剑决》好用。后期走屯牌流或者灵气多了,分金印打两个连击都比《神剑决》和《太阴六虚功》的加成高。中期不如放几个空明剑触发《飞星剑诀》。
所以对于《神剑决》本身的立意:1.集剑道和金道大成;2.舍剑气,重剑伤,正所谓金道不破不立。个人评价是未见剑道大成。虽舍剑气重了剑伤,却是破而未立。
后期快剑除了浪方其实也能打,但是关《神剑决》啥事?明河懂个锤子快剑。。。


IP属地:上海1楼2022-10-09 15:32回复
    吧友们,有没有可能根本原因就是官方对于炼器【驭X】的数值设计不合理?对于炼器,拿【驭剑】来说,每60点灵力才能换1点【驭剑】,而【剑气】是30点1点【剑气】。【剑气】可以过回合保存,但是【驭剑】不可以。如果把《砺剑诀》和《神剑诀》的剑伤加成看成驭剑,元婴期的《砺剑诀》和《神剑诀》相当于每回合提供8和12点【驭剑】,分别对应炼器灵力480和720点。
    480灵力对应无化灵,无四象灵纹的上品通天灵宝。而720是480的1.5倍,相当于上品通天附了一个50%血的朱雀灵纹。
    所以也许不能怪《神剑决》和《砺剑诀》,如果炼器中10点灵力可换1点【驭剑】,那么《神剑决》和《砺剑诀》的满级剑伤加成就可以是72和48。这样基础剑伤加成就很可观了。


    IP属地:上海19楼2022-10-10 08:44
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