ss公主,星墙吸收了这么多伤害,按理说胜率肯定会升高。但是我们用起来实际上并不好用。
众所周知,有护盾挨打是不回怒气的,然后我特意找了一个非鬼队的对手实验了下(主要是对面没有控怒的)。实验结果如果自身没有回怒机制那需要第四回合才能满怒,我们都知道正常情况下都是第三回合满怒。
结论,也就是说,我们用星墙吸收大量伤害的代价就是我们单位时间内释放大招的次数变少了。比如原本我们10回合4~5个大招。有公主护盾我们10回合只能放2~3个。因为我方大招次数少了,相当于变相削弱了伤害,另外11星被动也等于无。这样对面相当于受到伤害变低了,变相也相当于有星墙。
众所周知,有护盾挨打是不回怒气的,然后我特意找了一个非鬼队的对手实验了下(主要是对面没有控怒的)。实验结果如果自身没有回怒机制那需要第四回合才能满怒,我们都知道正常情况下都是第三回合满怒。
结论,也就是说,我们用星墙吸收大量伤害的代价就是我们单位时间内释放大招的次数变少了。比如原本我们10回合4~5个大招。有公主护盾我们10回合只能放2~3个。因为我方大招次数少了,相当于变相削弱了伤害,另外11星被动也等于无。这样对面相当于受到伤害变低了,变相也相当于有星墙。

















