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太吾绘卷玩法改进的一些想法(个人想法,轻喷)

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太吾绘卷玩法改进的一些想法,欢迎大家交流,集思广益。
1.与npc互动交互较差
目前玩法中,虽然npc数量非常多,但是几乎不会有任何人和太吾产生深层次的交流。太吾点开npc界面无非就是送礼、闲聊、请教/作恶,然后换一个继续,不会关注这个npc的经历、感情甚至连名字都不知道。数量众多的npc只是一个一个的“自动售货机”罢了,没有任何差别。
改进的想法:参考传统武侠小说,主角在茫茫江湖中,总是先遇见几个形形色色朋友、仇人、爱人等,带领着主角穿梭在江湖中,游历闯荡。放到游戏里其实也是主线任务,不过在自由开放的沙盒游戏中,主线任务又有点与沙盒的默默格格不入,因此我的想法是可以设计多一点的支线任务。比如主角第一个表白爱慕的角色,会自动按照自己的关系图谱生成若干支线任务,类似“拜访父母”“替兄报仇”等等,让太吾去寻找对应的npc,然后将斗蛐蛐、较义、比武、制造业送礼等与直线任务结合起来,都完成后可以表白成功等。类似与主角第一个结仇的npc,也可以自动生成若干支线任务,比如“复仇”“绑架”“陷害”“流言蜚语”等,让太吾和该npc成为对头等。其他类似拜师学艺、朋友结拜等等,均可以参照上述逻辑,即丰富了玩法,又让太吾随着和即随机又固定的npc互动,参与到太吾世界的演变中。传闻系统也可以只显示各门派掌门、关注的人物,这几个特定npc就可以,减少了传闻系统点开,都是不认识的人的屁事,根本也没人去关注这些事了。
2.功法系统。
目前各种技能看似正拟练几百种玩法,实际评测下来,大部分都是连挂件都不配的纯垃圾技能,建议将功法特效进行全面的平衡性修改。另外护体系统建议重做,现在护体系统的反震不能说是一坨屎,简直就是毫无爽感。
正常的武侠中的高手过招应该是出招拆招,现在完全没有这种感觉,就是无脑放强力技能,对方就一个护体,数值够了就能破防,数值不够就是刮痧。建议在现有的破绽、封穴系统上,回复血条设计,两者并存。催破明确该催破对于“血条”的伤害是多少,对于“具体哪个部位的破绽/点穴”的伤害是多少,具体是腿法、掌法还是什么的。而护体则应当加快释放速度并减少持续时间,明确该招式“具体防御哪个部位”。破绽分为6个部位,每个部位5个破绽,一旦某个部位破绽超出六个,则利用该部位释放的功法将无法释放,而一旦血条清空,就输了。这样可以满足高级功法打低级npc,两个伤口1个破绽的情况,一招秒杀血条就结束了。不会出现一品功法因为特效不行还不如9品功法的情况,因为1平功法可以简单的在对于“血条”的伤害上提高数值便可以。
而具体每个摧破、护体功法释放后,按照武侠小说中的设定,肯定有破绽,类似释放加强护体的功法后,护气几秒内降低,释放腿法后,背后几秒内容易被攻击之类的。此时某个部位的防御会下降,要有“弱点”。
这样又可以在势均力敌的战斗中,用多种摧破寻找敌人弱点(没有相应护体功法的部位)进行进攻,达到“叶师傅切他下路”的感觉。避免了摧破格子在没有挂件效果后,只带一个强力摧破无脑放的情况。
整体就是针对现在的即时战斗系统,削弱一点“即时”的方面,多往策略方面发展一点,对方放什么摧破,我们如何选择护体、对方弱点在哪,我方释放哪些摧破等。而高难度也完全没必要单纯在数值上做文章,完全可以学“战锤”系列,高难度数值不必多多少,加一个不允许暂停操作即可。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-10-08 21:44回复
    3.npc加强
    npc太弱后期无所事事的情况,可以定期收集玩家开发出的成熟功法套路,做一个模版库,各门派掌门、副掌门等高级npc随机分配功法套路,在各种支线任务、比武大会中与玩家对决,让玩家再研究新套路来克制套路等。提高高级npc内力获取速度,功法突破成功率等。设置隐藏属性,让某些npc是“武学奇才”,学习进度要能跟上太吾,这样各大门派的高手才能生生不息


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-10-08 21:48
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      2025-08-18 10:35:41
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      没人看吗?难受


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-10-08 22:13
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        太长了,看了几条就没看了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-10-09 00:18
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          不过,想法还是不错的,最主要的是螺舟没那实力


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2022-10-09 00:19
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            第一条非常认可


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-10-09 01:07
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              写太硬核了,没人看,老哥从事相关行业吗?


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-10-09 01:11
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                第一条挺好的,丰富更多的支线任务。仇杀啊,打造装备啊 寻找物品啊这些各种奇遇 我觉得挺好的,比如铸剑山庄就可以有进奇遇打完BOSS拿到材料然后回来打造越当前进度+1的武器


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-10-09 02:18
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                  2025-08-18 10:29:41
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                  我觉得挺好的,界青门就可以比如去暗杀某个人的支线。 然后还有什么去某某地去收集情报 回来就可以换越当前一阶的武器功法杂学书之类的 然后随着等级越高任务越南


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-10-09 02:21
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