怪物猎人吧 关注:835,958贴子:25,865,566

回复:从世界才开始入坑的萌新一直有个疑问,有没有大佬解惑下

只看楼主收藏回复

有很多时候远程输出高是因为输出环境好,而不是DPS高。比如世界的榴弹轻弩,一枪顶天就160左右,但架不住它手长带控一直射。


IP属地:黑龙江来自Android客户端82楼2022-10-09 08:48
回复
    其实吧,这确实算半个遗留问题。
    以前老怪猎远程是实打实的脆,性能也低,和怪的战斗也是立回为主,配装也出不来几个生存技能,喝药也得站着不动,所以远程真的容易被秒,伤害高确实很合理。
    但新时代怪猎之后,难度有所降低,猎人的生存手段大幅增加,配装空间大幅增加,而猎人的性能伤害也大幅增加,你伤害高甚至能压着怪打,特别是曙光的怪各种炸膛倒地。这就导致远程和近战的生存差距大幅缩小,如果能打出火力压制,那远程可以说更安全。
    而输出方面远程的优势是实打实的,收益并不会像生存能力一样被各种缩小差距,而且还会间接提高你的生存能力。
    最后就现状就是远程武器非常强势,但好在大家从始至终都没把远程和近战放在一条赛道上比较,没有那么多的争吵。


    IP属地:广东来自Android客户端83楼2022-10-09 08:49
    回复
      2026-02-28 20:26:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      氪金换强度。。子弹耗素材的


      IP属地:宁夏来自Android客户端84楼2022-10-09 08:52
      回复
        可能成本问题?你玩个近战最多买点磨刀石和鬼人药,一轮成本也不算高。玩远程……就弓来说,书要买,瓶子要买,调和素材要买,药还需要鬼人强走这些,一轮下来搞不好你打一条龙的钱还不够你搞装备花的(夸张了),而且弓已经算平民点了没瓶子也能打打,要是像弩这些不会玩一通乱打打完所有子弹然后还不死就只能通1刮痧了。


        IP属地:广东来自Android客户端85楼2022-10-09 09:02
        回复
          远程防御低,子弹要钱,这还是崛起一套装备,以前远近装备分家的时候远程装备那个防御力简直了…


          IP属地:浙江来自Android客户端86楼2022-10-09 09:11
          回复
            因为怪猎从来都是不平衡的


            IP属地:安徽来自Android客户端87楼2022-10-09 09:12
            回复
              射程。。。。其实不远


              IP属地:中国香港88楼2022-10-09 09:13
              回复
                以前的弩是不能走射的,而且还不能回家拿子弹,弩打大连续要是打点不行经常弹尽粮绝弓虽然不会没子弹,但以前的弓是打拉扯的,实际不一定就比近战快


                IP属地:日本来自Android客户端89楼2022-10-09 09:23
                回复
                  2026-02-28 20:20:37
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  远程有个最大的劣势,容易无聊,没有那种近战见招拆招的快感和死斗感,就像一个输出工具人一样,想想这个你就能释然了


                  IP属地:四川来自iPhone客户端90楼2022-10-09 09:28
                  回复
                    历史遗留,以前子弹打完就只能去场地上摸了,防御还掉一半,现在嘛。。。。。。


                    IP属地:广东来自Android客户端91楼2022-10-09 09:40
                    回复
                      因为这个游戏不存在所谓的职业系统,你手里操控的猎人是14把武器都能用的。然后就是,弩弓也能近战,特别是你可以去尝试一下重弩带长枪管打散弹。体验跟怪物贴贴的同时被摸一下就死


                      IP属地:广东来自Android客户端92楼2022-10-09 10:10
                      回复
                        还好吧,魂斗罗,玻璃大炮,脆输出高还算正常,这游戏也不是说射程远就一定安全。


                        IP属地:湖北来自Android客户端93楼2022-10-09 10:15
                        回复
                          历史遗留问题罢了,实际上近战还牺牲了输出环境和生存空间。放到wow里近战一样有一系列不遑多让的输出流派,更不用说crpg一系列游戏里,近战很多流派更是高于远程。所以说白了就是个设定问题罢了。


                          IP属地:广东来自Android客户端94楼2022-10-09 10:34
                          回复
                            确实是有历史遗留问题
                            旧世界作品防具一直有分近战和远程套,远程防御减半,外加不能回家补给
                            又脆又难受的弩系伤害高也合情合理
                            但我选择弓,3g的鹿角就是神


                            IP属地:广东95楼2022-10-09 10:42
                            回复
                              2026-02-28 20:14:37
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              以前弓伤害不高,世界那帮sb乱搞把老弓废了自己搞了个离谱的新武器,两个弩是因为输出环境好一直在输出,如果近战也是全程输出不用躲的话伤害更高


                              IP属地:浙江来自Android客户端96楼2022-10-09 10:44
                              回复