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一个真实补丁,直接把游戏大亨变成收购大亨

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原来玩这个游戏,云淡风轻,卖卖游戏买买地,就是一个装修游戏。突然一个真实补丁,那时候第三年我才开始自己生产游戏,那就是第一个满分游戏《骑马与砍杀》,潘多拉魔盒打开,最终销量接近千万,中途买了Namco,然后基本疯狂出游戏,地都不怎么舍得买,游戏自己生产,DLC给发行商,然后千辛万苦,一水的小厂,大厂19亿的科乐美和16.5亿卡普空。连带着自己要死不活的掌机,销路飞涨,利润超过17亿。下个目标就是艾尼克斯,史克威尔和世嘉了。然后就是第三代主机大战开始独占,进攻欧美那些游戏厂商,最终收购sony和任天堂这两大魔王了。至于微软这个背后boss,那算了,一年涨440亿,面对他的时候市值都是万亿了。至于Apple,那是个卖手机的,不是游戏大厂。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-10-08 18:56回复
    主要是买下子公司感觉没用


    来自Android客户端2楼2022-10-08 22:27
    收起回复
      2025-11-11 07:44:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这游戏真的很有趣,弥补了许多意难平


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-10-09 08:43
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        后续是个悲惨的故事,游戏卡顿,因为游戏公司太多,发布的游戏更多,周底都有卡顿。因为子公司多,游戏都独占,然后主机突然爆炸,最夸张一周卖了9800万,然后我无心开发游戏,就在出主机,卖了10亿台就发布新的主机,没升级改个名字也要发布,结果导致最后我卖了几十种主机,赚了几千万,把除了苹果都买了,特别没意思。
        打算看看游戏修改介绍,把文件改了,把主机的上限改为2亿以内,然后把游戏公司市值一年涨5%左右改了,改成0 ,但是初期市值提高10倍,变成一个个小目标,慢慢收购,再删掉一些无关紧要的公司,减少卡顿。


        IP属地:浙江4楼2022-10-11 11:33
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