根据天赋和技能描述可以推断装置没有持续时间限制,而是用技能结束销毁,流血,条件掉血来“限制”。
一技能加攻击,很重要的一点!没有限制叠加。
也就是你可以摆十字阵…
这个技能应该是普通玩家比较常用高难又能上的,和红蒂差不多。
二技能充技力,也没有限制叠加。
但是我不太看好,普通玩家感觉用不上,高难可能有发挥吧。
三技能可以被打然后开炮,感觉主要用途应该在被打,开炮个人认为是六星干员的典中典多少得有点输出设计和小限制。
攻回干员狂喜,但我不喜欢,我希望反过来…装置能打队友然后掉1血那多好

一技能加攻击,很重要的一点!没有限制叠加。
也就是你可以摆十字阵…
这个技能应该是普通玩家比较常用高难又能上的,和红蒂差不多。
二技能充技力,也没有限制叠加。
但是我不太看好,普通玩家感觉用不上,高难可能有发挥吧。
三技能可以被打然后开炮,感觉主要用途应该在被打,开炮个人认为是六星干员的典中典多少得有点输出设计和小限制。
攻回干员狂喜,但我不喜欢,我希望反过来…装置能打队友然后掉1血那多好

