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最近打算做一个拉克丝技能瞄准工具,不知道大家对这类软件什么看法

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大概实现这些功能
1. 使用视角矩阵和投影矩阵实现的坐标变换
2. 自适应蓝色方、红色方的河道、高地、野区的高低差带来的坐标计算偏差
3. 拉克丝QE技能施法指示器
4. 拉克丝一键瞄准敌人Q闪人
5. 拉克丝一键寻找角度Q闪两个人
6. ALT+QWER:瞄准目标中心释放技能
7. 敌人550码攻击距离提示器,535码技能范围提示器
8. 实时识别攻速的走A(鼠标自动移向目标), 识别在后摇移动过程中是否将鼠标指向小兵,避免右键小兵影响走路。
9. 当敌人进入攻击范围内才进行走A,否则只走不A
10.一键拉扯,与目标保持最大攻击距离走A


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-10-08 12:24回复
    并不是脚本外挂,这个东西跟外挂原理很不相同的。
    ---
    外挂是什么,dll注入到游戏程序内,让自己的代码成为游戏的一部分。读取游戏内存,call游戏内自带的函数实现输入,修改游戏内存。hook游戏的d3d渲染接口,直接在游戏自己的窗口内绘制线圈。
    ----
    这个软件的原理是实时从显卡获取画面,调用AI模块分析画面中的信息,确定敌人的位置和自己的位置。外面挂个overlay透明窗口显示攻击距离。调用鼠标API模拟鼠标输入。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-10-08 12:26
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      2025-08-04 06:57:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      效果差不多这样
      【拉克丝-LuxAI-技能释放辅助器-哔哩哔哩】 https://b23.tv/GiXMD54


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-10-08 12:27
      收起回复
        打算+一些限制,现在是可以识别到当前在用的是什么英雄的。可以逻辑写死如果玩的不是拉克丝的话,就停用软件一切功能。


        IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-10-08 14:26
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          其实封号问题是完全不用担心的。这个东西其实更像是一个高级一点的鼠标宏。跟内存外挂有本质的区别的。 软件的运行原理前面已经讲过了,可以看出来和外挂的不同。
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          比起内存外挂,AI识图类辅助的优点是
          1. 完全在游戏规则允许的范围内。
          获取屏幕画面,各类直播、录像软件都在用,怎么可能会违规呢。
          操控鼠标输入,那一个游戏总不至于连鼠标都不让玩家用了吧。
          其实现在除了换肤类,其它类型的脚本外挂都很少封的,更不要说检测更难、收益更低的鼠标宏类软件了
          2. 没有其它优点
          缺点是
          1. 功能单一,无法实现躲避、透视等功能
          2. 执行效率慢,内存获取英雄位置可能只需要0.001ms,AI的话需要7ms左右。
          3. 极其占用cpu资源


          IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-10-08 14:45
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            有些枪击游戏可以通过在屏幕中心贴一个准星贴纸来辅助瞄准。最开始这也是十分具有争议的行为。
            后来呢 辅助准星被集成到了windows官方的gamebar中,甚至都成为了显示器的标配。拉克丝技能辅助瞄准器又跟这有什么本质区别呢


            IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-10-09 17:39
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              本来其实也是为了打听一下大家的想法的 既然是反对的声音比较多的话 那就算啦
              本项目不再更新 仅保留目前测试版本的功能和使用方案(必须使用1920*1080分辨率;键位设置目前是写死的,暂不支持更改;当且仅当自己选用的是拉克丝时才会生效)


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-10-10 11:47
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