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[实例]获得一条线上的实例id

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1楼2010-06-23 13:53回复
    这看来挺实用的,带回家研究一下~
    感谢~


    2楼2010-06-23 13:59
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      2026-02-23 20:25:38
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      这个似乎用了一个超长的 surface
      提示未知错误~


      3楼2010-06-23 14:00
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        喔出错啦!


        4楼2010-06-23 14:50
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          因为我用的方法是生成一个 线性的实例
          然后用这个实例去做instance_meeting判断
          奇怪 我使用时是正常的呀


          5楼2010-06-23 15:00
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            因为 surface 太大,不能被很多显卡适应。


            6楼2010-06-23 15:15
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              为了兼容性问题,Fn我也放弃超大表面就是因为这个问题~~毕竟是用显存存放的哦,和内存不同


              7楼2010-06-23 15:19
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                6000 * 1
                用到的显存是
                8192 * 8192


                8楼2010-06-23 15:22
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                  2026-02-23 20:19:38
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                  原来如此!
                  那只要改一下surface的大小就ok了


                  9楼2010-06-23 15:23
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                    所以说sprite里图片也是用到显存搂?


                    10楼2010-06-23 15:29
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                      sprite存在于内存里,是点格式。当你将他绘制在屏幕或表面上的时候,这时则使用显存~


                      11楼2010-06-23 15:31
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                        其实用碰撞法的话可以用xscale再配合image_angle转动来达到效果哦……


                        IP属地:上海12楼2010-06-23 15:56
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