只是谈谈个人看法,各有见解,愿意交流不要喷。
在我印象里我接触到的最成功的三款网游,传奇,梦幻西游,魔兽世界。
后来的几乎所有网游都或多或少照搬了以上三款游戏的素材,一直在模仿却无法超越。
我个人认为这三款游戏之所以成功有个最基本的因素,收费游戏。
为什么免费游戏超越不了收费游戏,下面会慢慢谈起。
网络游戏之所以令人欲罢不能就是因为它像真实社会一样有着人际关系和商业这两大要素。大家玩游戏的时候都喜欢交上朋友或者组个家族,因为人多好办事嘛。但是免费游戏输就输在它的商业体系很难维持,为什么这么说,就是因为免费的2维游戏需要的配置低可以多开,这样以来很多需要商业流通的事情就变成能够自给自足了。比如我学打造,我本来需要向学习采集的玩家购买原料,但是现在我有自己的采集小号,于是装备卖不出去。本来组队练级是团队的事情,现在也可以自己多开解决。
当这个游戏的商业化不够发达甚至很难维系的时候,于是免费游戏变成了可以聊天的单机游戏,大家手里有一堆号,需要与人合作或者经商的机会越来越少,那么这个游戏也就到头了。
再来说说收费游戏为什么兴旺。
收费游戏里有钱的玩家也会私下买卖游戏币和装备宠物什么的,但是这是玩家和玩家之间的交易,价格完全取决于供求和东西的本身价值,这个价格是波动的,游戏本身是平衡的。免费游戏看到了有钱玩家对于装备的渴求,居然通过创造的方式向玩家输出,也就是说系统里的东西会越来越多,而承担这个苦果的是全部玩家,举例来说,哪怕全区只有一张炼化卡,那么它的价格也不可能高过高级炼化卡,这就严格的控制了商业发展,于是游戏里价值和价格严重扭曲,最后游戏衰落人走光了。
我就希望我们的免费游戏可以打造一个公平的尽量完善的交易平台,让玩家自己来进行以物易物,游戏只是从中赚取毛利。
当然我这个想法过于天真,第一,虚拟交易很难排除衍生的诸多麻烦,第二,游戏公司本身就为了利益最大化去的,假如我游戏开1年赚100万然后倒闭,我何必要开3年最后也赚100万呢~~
以上仅是我个人见解,欢迎指教。
咸菜驾到
在我印象里我接触到的最成功的三款网游,传奇,梦幻西游,魔兽世界。
后来的几乎所有网游都或多或少照搬了以上三款游戏的素材,一直在模仿却无法超越。
我个人认为这三款游戏之所以成功有个最基本的因素,收费游戏。
为什么免费游戏超越不了收费游戏,下面会慢慢谈起。
网络游戏之所以令人欲罢不能就是因为它像真实社会一样有着人际关系和商业这两大要素。大家玩游戏的时候都喜欢交上朋友或者组个家族,因为人多好办事嘛。但是免费游戏输就输在它的商业体系很难维持,为什么这么说,就是因为免费的2维游戏需要的配置低可以多开,这样以来很多需要商业流通的事情就变成能够自给自足了。比如我学打造,我本来需要向学习采集的玩家购买原料,但是现在我有自己的采集小号,于是装备卖不出去。本来组队练级是团队的事情,现在也可以自己多开解决。
当这个游戏的商业化不够发达甚至很难维系的时候,于是免费游戏变成了可以聊天的单机游戏,大家手里有一堆号,需要与人合作或者经商的机会越来越少,那么这个游戏也就到头了。
再来说说收费游戏为什么兴旺。
收费游戏里有钱的玩家也会私下买卖游戏币和装备宠物什么的,但是这是玩家和玩家之间的交易,价格完全取决于供求和东西的本身价值,这个价格是波动的,游戏本身是平衡的。免费游戏看到了有钱玩家对于装备的渴求,居然通过创造的方式向玩家输出,也就是说系统里的东西会越来越多,而承担这个苦果的是全部玩家,举例来说,哪怕全区只有一张炼化卡,那么它的价格也不可能高过高级炼化卡,这就严格的控制了商业发展,于是游戏里价值和价格严重扭曲,最后游戏衰落人走光了。
我就希望我们的免费游戏可以打造一个公平的尽量完善的交易平台,让玩家自己来进行以物易物,游戏只是从中赚取毛利。
当然我这个想法过于天真,第一,虚拟交易很难排除衍生的诸多麻烦,第二,游戏公司本身就为了利益最大化去的,假如我游戏开1年赚100万然后倒闭,我何必要开3年最后也赚100万呢~~
以上仅是我个人见解,欢迎指教。
咸菜驾到











