见闻系统现在还很简单,就是交谈加好感值。而且用完了就完了,目前就是碰到两种见闻,地理见闻和技艺见闻呢。设想见闻系统是不是可以做一些扩展。
1. 见闻可以补充。比如在城里或者门派停留可以继续补充原先用掉的地理见闻。
2. 技艺见闻不通过读书获得,通过较艺获得。不同等级的较艺获得不同等级的见闻。
3. 人物对话可以产生见闻。花费地区性的恩义,可以和特定人物(比如城主)买一些当地的见闻。
4. 见闻可以有多种用途,比如开地理见闻可以用来开地图,较艺见闻可以提高读技艺书的进度。
不成熟的想法啊。
另外,个人认为,见闻和传闻的区别就是见闻是一次用完,没有后续。传闻应当是辅助人物互动,甚至和名誉,心情挂钩有后续的剧情系统。但这个貌似还没做好。
1. 见闻可以补充。比如在城里或者门派停留可以继续补充原先用掉的地理见闻。
2. 技艺见闻不通过读书获得,通过较艺获得。不同等级的较艺获得不同等级的见闻。
3. 人物对话可以产生见闻。花费地区性的恩义,可以和特定人物(比如城主)买一些当地的见闻。
4. 见闻可以有多种用途,比如开地理见闻可以用来开地图,较艺见闻可以提高读技艺书的进度。
不成熟的想法啊。
另外,个人认为,见闻和传闻的区别就是见闻是一次用完,没有后续。传闻应当是辅助人物互动,甚至和名誉,心情挂钩有后续的剧情系统。但这个貌似还没做好。









