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感觉这块有问题

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xdm,这块感觉不合理啊,别的策略克制好像都是增伤5%,免伤5%,就只有这个蹲伏小龙克制集合小龙是增伤15%,感觉不太合理啊,还是显示问题,ch出来瞅瞅


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-10-07 11:05回复
    集合有概率直接拿龙,包抄至少能白赚很多钱,蹲伏啥都没,蹲中了肯定增益比其他两个高啊


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-10-07 11:10
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      2026-01-21 05:49:41
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      蹲伏会损失经济的。所以收益也高


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-10-07 11:26
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        那个包抄大龙就很假 我的英雄一直被打 那我克制有个毛用


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2022-10-07 11:28
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          蹲伏减少二十秒自然经济,集合少十秒,包抄没有,所以蹲伏蹲不到就吃大亏,这点数值算是补偿吧


          IP属地:贵州来自Android客户端7楼2022-10-07 14:30
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            自己说讨论情况,难道不存在,一方两条龙的情况?你自己非得说包超克制,你一定就能克制到?吃了经济还想15%增伤?我说包超有概率丢龙魂有问题?这就扯选了?难道不会发生的这种情况?你看过每个事件卡的解释没?本来就是选择事件承担的对应后果,都有利弊,难道只有数值是后过?丢龙不是后果?被包龙坑战位一团不是后果?还有减少点发育期间不是后果?你只考虑数值战力加成是吧?一点格局都,没有说扯远了?你还觉得自己有理是吧,还反过来说我有理,没错我就是有理,怎么了。


            来自Android客户端8楼2022-10-07 15:30
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              集合小龙自带10%增伤,克制包抄也是15%


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-10-07 15:58
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                看了楼里那个人已经说的很清楚了,有那么难理解吗


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-10-07 19:23
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                  2026-01-21 05:43:41
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                  因为集火小龙的一方伤害提升百分之10


                  IP属地:新疆来自iPhone客户端12楼2022-10-08 04:06
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