天策:多数为骷髅天策,走高速点杀,虽然耐天策搭配盘丝走笑死我点杀也很不错,但是实际作战效果还是要考虑资源分配问题,拉人单位基本靠卡速,能一个药出手 尽量还是不要两个药。
天宫:一个在四输出中不会单独出现的物理,主要干脏活,解封狮子,乱神狮子,天眼宝塔配合点杀,多数选择变龙虾卡,限制隐攻断进攻节奏。
狮子:以亘古狗叫狮为主,是一个很少单独出现的物理,单狮子给对面的物理伤害压力有限,可以搭配双狮子 天策或者天宫,甚至3狮子,建议是最多双狮子,狮子越多,四输出前期给的伤害压力就会变小,碰到有封的队伍就会很难受,狮子的爆发回合永远是在10回合后。通过吼打出连续的爆发伤害。
龙宫:一个四输出带的最多的职业,基本必带一个,3龙宫让对面根本没办法防龙翔,能很有效的限制对面天宫天策的输出,当然面对现在版本的狮子,法抗状态下,效果就差了很多,个人建议单龙宫带炸蓝,双龙宫带炸蓝和速法,有速度才能保证出手,血法被狗叫几下,起都起不来。
武侯:在四输出中现在的定位相对比较累赘,仅有的作用就是冥火处理天策孩子,还不一定百分百处理掉,青龙打守尸体。点杀根本不差他的门夹伤害,笨重。
魔王:一个在四输出中被严重低估的法师职业,根据我常年PK经验的积累,和对伤害的敏感度,双魔王搭配双狮子(或天策狮子)是现版本最强的四输出阵容,速魔王风伯魔焰,暴力魔王飞沙,10回合后狮魔乱舞,天策狮子的10回合前的压力会小一些,但是10回合后的爆发伤害就差很多。
阵容解析:
白天卡速搭配4桂花直接杀封系 或者杀奶妈,伤害都很够。晚上卡速搭配4帝火或者剑气帝火混搭,克制搭配毒,直接就是伤害来说话。。抓到机会就连续击杀辅助,宝宝死了根据情况补卡速和兔子,每个人都准备两只兔子,甚至卡速都是兔子最好,出来就是骗,就是冲,虎推了再出一只,没了就补毒法或者卡速,保魔王伤害,伤害起来就比较单纯。
反制手段:有天策封天策,没天策封法师,封一个杀一个,不要过于关注宝宝,因为四输出开场的卡速有限,多个倒人是非常难处理的,双辅助得情况,可以慢速宝宝直接预判给辅助卡药,因为四输出点杀失败是很崩溃的,而且前期就算让四输出10个药都是能打的,不用去省。。