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现版本各类阵容PK强队分析(盟主)

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本人10年神武游戏龄,指挥龄3年,主打双天宫阵容。
好,现在开始认真分析现版本的PK环境以及各阵容的强度(仅个人理解,指挥特别强可逆版本)
T0阵容:完美的进攻和防守逻辑,很难找到突破口。
T1阵容:完善的进攻防守体系,但依然有细微弱点。
T2阵容:合理的体系,对指挥硬件的要求都高。
T3阵容:整不了,除非硬件碾压。
以上内容的分析建立在硬件,宠物体系,指挥处在同一水平的基础上,某一项差距过大可逆版本。


IP属地:重庆1楼2022-10-06 17:55回复
    T0阵容
    阵容组成:盘丝 丹山 佛门 狮子 狮子
    进攻逻辑:
    ①小死亡搭配双狮子金鹏点杀或不定丹方连环杀辅助
    ②中期天策孩子扫宠物进行宠差压制
    ③中期双狮王怒吼爆炸伤害清场
    ④双虎推双烛龙很容易就能闷对面一个输出单位的药
    防守逻辑:
    ①金刚不坏保兔子 天策孩子进攻
    ②丹山负责打资源差,昆仑虚 出丹都能有很大的防守效果
    ③盘丝被点杀,下回合可拉盘丝 小死亡反打
    ④金鹏双法抗防龙翔压尸体
    阵容总结:完美的进攻防守体系,每一个环节的逻辑都很清晰,而且很难被针对,开局狮子叠状态,金鹏清宠杀人,盘丝负责限制对面输出和辅助,佛门丹山配合叠状态。绝对不会崩盘。中期靠天策孩子扫宝宝直接打破对手出宠进攻和防守的规划,即使被高速隐清了一换一也不亏,清不掉就直接扫穿,再加上丹山昆仑虚的续航,首发被针对也能强行将对面拉入持久战,通过中期双吼打回场面,虎推进攻留给最后的一轮宠,防守留给兔子,思路清晰,对战方任何一个环节处理出现问题,后果都可能是崩盘,反而己方这边却思路明确。
    妈的无敌!草!想尽办法也只能跟他们打持久战。垃圾策划 快点削弱狮子吧。。。


    IP属地:重庆2楼2022-10-06 18:14
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      2026-05-05 07:11:35
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      T0阵容
      阵容组成:盘丝 丹山 佛门 狮子 天策
      进攻逻辑:
      ①小死亡搭配狮子金鹏点杀或不定丹方横扫杀辅助
      ②中期天策孩子扫宠物进行宠差压制
      ③双虎推双烛龙很容易就能闷对面一个输出单位的药
      防守逻辑:
      ①金刚不坏保兔子 天策孩子进攻
      ②丹山负责打资源差,昆仑虚 出丹都能有很大的防守效果
      ③盘丝被点杀,下回合可拉盘丝 小死亡反打
      ④金鹏双法抗防龙翔压尸体
      阵容总结:完美的进攻防守体系,每一个环节的逻辑都很清晰,而且很难被针对,开局狮子叠状态,金鹏清宠杀人,盘丝负责限制对面输出和辅助,佛门丹山配合叠状态。绝对不会崩盘。中期靠天策孩子扫宝宝直接打破对手出宠进攻和防守的规划,即使被高速隐清了一换一也不亏,清不掉就直接扫穿,再加上丹山昆仑虚的续航,首发被针对也能强行将对面拉入持久战,通过中期点杀打回场面,虎推进攻留给最后的一轮宠,防守留给兔子,思路清晰,对战方任何一个环节处理出现问题,后果都可能是崩盘,反而己方这边却思路明确。
      各方面几乎跟双狮子一样。但是在T0阵容内战的时候 个人认为这个阵容会略优势一些,天策相对狮子更灵活,吃的资源会更少,狮子不用走兽吼流。可以走狮威流。而且面对双狮子不用太过于担心断变身问题,是持续性节奏,兽吼是打短回合爆发,各有优劣,强队内战,战气基本上是记得牢牢的,天策抓时机点杀狮子,就能打断双吼爆发的节奏点,打断一个都行,下回合通过四海拉回血线,场面就不容易崩盘。


      IP属地:重庆3楼2022-10-06 18:21
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        晚上还有擂台 T1阵容明天再更新啦。。可以来某牙支持一下我


        IP属地:重庆7楼2022-10-06 18:34
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          T1阵容
          ①丹山 佛门 狮子 狮子 龙宫
          ②盘丝 丹山 狮子 狮子 龙宫
          ③盘丝 佛门 狮子 狮子 物理(天宫或狮子)
          想先了解哪一个的可以提一下要求
          T0阵容没什么弱点,只能持久战打资源,找个合理的时机杀佛门,然后连续性点杀容易突破,但是杀辅助需要的资源又很多,很容易被反打,反正就是难搞,打不过加入比较合适


          IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-10-06 18:44
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            昨天超多人私信我,问狮子的速度线和属性,具体属性肯定是要根据装备和队伍情况来决定的,这里我加更一楼关于09PK常见速度线 和现阶段环境的狮子属性以及队伍在决定打哪个速度线的主要参考是什么,尽量说的细节一些!
            还是原话09妖魔鬼怪超级多,以下内容仅是我个人理解,别喷别喷大家就拿去参考参考
            首先先介绍一下乱敏的原理,乱敏不是高50就能稳定快,速度差距只要在百分之10以内就会有乱敏关系
            比如:1000速封系 千速1050包乱敏。
            特殊提速技能没有乱敏关系:比如疾速龙翔最高在830左右,奶妈速度拉倒850就不可能跟疾速龙翔乱敏。
            现版本常见狮子属性以及速度线(这里不讨论攻击,攻击看个人硬件装备,只讨论最常见的)
            ①常见暴力狮:一般速度在550-600之间,全力加点 速度随缘,建议是不低于550 可能会跟斧子乱敏,部分队伍也会选择君邪卡跑到620速跟上行的680速天宫成乱敏关系。
            ②血耐狮:速度在380-420之间 血腰带搭配亘古兽吼血量在4500左右 硬件好的甚至能到4800,防御会控制在1500左右,防天策横扫和天宫,增加血线的性加比,不然连续点杀几次 伤势被打满 没防御的狮子 尸体就会很好守,有狂暴和狮王怒吼的基础上 攻击基本在1950以上伤害就够打。
            ③特殊血耐狮:速度线在460左右,腰带采取5黑或者8黑 剩下补玛瑙,这个点主要在霸主以上比较多,用于压制血耐狮,其他属性跟血耐狮差不多 仅血量会低一点。
            09常见速度线(无阵法加成)
            ①一速封系满状态: 速度线1000左右,部分队伍会在这个基础上加50-80抢一速,但是现版本不适用,速度越快会让千速和队友的压力也越大 而且双奶多的情况 1000基本已经能稳定拿大部分对局的一速。
            ②特殊封系满状态:速度线900-950之间,镜花灵卡防点杀,稳定比奶妈快,该速度线包含阵法,阵法有速度加成 可以适当修正,这个速度线封系的面板会更稳定一些,主要是为了打双奶,如果对面有1000封系,就会比较被动,一般用于擂台和比赛。
            ③三维天宫满状态:速度线680-720之间,天宫是一个很尴尬的职业,必须要速度 但是速度太快伤害又不够,很难受,680是一个稳定压600的速度线,担心乱敏或者硬件很好可以跑700让君邪狮子也乱不到。
            ④法师提速技能:速度线750-830之间,不存在乱敏关系,所以很多兔子卡奶妈会选择比龙翔快 跑850 ,最常见的是佛门,提前给天策孩子上金刚 防驱鬼龙翔。
            ⑤高速佛门速度线:速度线在900左右,这个速度线主要就是为了保护天策孩子,防止跟高速隐驱乱敏,高速隐驱的速度大多在780-820之间,但是900的佛门也会很脆,双刃剑。


            IP属地:重庆31楼2022-10-07 11:23
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              昨天超多人问我狮子的速度线和属性,具体属性肯定是要根据装备和队伍情况来决定的,这里我加更一楼关于09PK常见速度线 和现阶段环境的狮子属性以及队伍在决定打哪个速度线的主要参考是什么,尽量说的细节一些!
              还是原话09妖魔鬼怪超级多,以下内容仅是我个人理解,别喷别喷大家就拿去参考参考
              首先先介绍一下乱敏的原理,乱敏不是高50就能稳定快,速度差距只要在百分之10以内就会有乱敏关系
              比如:1000速封系 千速1050包乱敏。
              特殊提速技能没有乱敏关系:比如疾速龙翔最高在830左右,奶妈速度拉倒850就不可能跟疾速龙翔乱敏。
              现版本常见狮子属性以及速度线(这里不讨论攻击,攻击看个人硬件装备,只讨论最常见的)
              ①常见暴力狮:一般速度在550-600之间,全力加点 速度随缘,建议是不低于550 可能会跟斧子乱敏,部分队伍也会选择君邪卡跑到620速跟上行的680速天宫成乱敏关系。
              ②血耐狮:速度在380-420之间 血腰带搭配亘古兽吼血量在4500左右 硬件好的甚至能到4800,防御会控制在1500左右,防天策横扫和天宫,增加血线的性加比,不然连续点杀几次 伤势被打满 没防御的狮子 尸体就会很好守,有狂暴和狮王怒吼的基础上 攻击基本在1950以上伤害就够打。
              ③特殊血耐狮:速度线在460左右,腰带采取5黑或者8黑 剩下补玛瑙,这个点主要在霸主以上比较多,用于压制血耐狮,其他属性跟血耐狮差不多 仅血量会低一点。


              IP属地:重庆32楼2022-10-07 11:27
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                这个贴吧真恶心,打一堆字结果被吃,我一不宣传,而不涉黄,删个毛
                09常见速度线(无阵法加成)
                ①一速封系满状态: 速度线1000左右,部分队伍会在这个基础上加50-80抢一速,但是现版本不适用,速度越快会让千速和队友的压力也越大 而且双奶多的情况 1000基本已经能稳定拿大部分对局的一速。
                ②特殊封系满状态:速度线900-950之间,镜花灵卡防点杀,稳定比奶妈快,该速度线包含阵法,阵法有速度加成 可以适当修正,这个速度线封系的面板会更稳定一些,主要是为了打双奶,如果对面有1000封系,就会比较被动,一般用于擂台和比赛。
                ③三维天宫满状态:速度线680-720之间,天宫是一个很尴尬的职业,必须要速度 但是速度太快伤害又不够,很难受,680是一个稳定压600的速度线,担心乱敏或者硬件很好可以跑700让君邪狮子也乱不到。
                ④法师提速技能:速度线750-830之间,不存在乱敏关系,所以很多兔子卡奶妈会选择比龙翔快 跑850 ,最常见的是佛门,提前给天策孩子上金刚 防驱鬼龙翔。
                ⑤高速佛门速度线:速度线在900左右,这个速度线主要就是为了保护天策孩子,防止跟高速隐驱乱敏,高速隐驱的速度大多在780-820之间,但是900的佛门也会很脆,双刃剑。


                IP属地:重庆33楼2022-10-07 11:29
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                  2026-05-05 07:05:35
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                  队伍如何选择最适合自己团队的速度线
                  ①物理的硬件:
                  输出肯定是重于一切的,如果过高的速度 导致输出不够那也没有意义这里只举例680速三维天宫,攻击不能低于1950,攻击的重要性>速度>气血>防御 ,攻击达标的情况下 保证速度,再在这个基础上去加气血好防御 血线在3400-4000之间,3400血是为了防满血龙翔穿不出来。
                  ②奶妈的硬件:
                  物理跑高速的情况下,也会导致辅助的压力变大,辅助提速的缺点会导致抗性变差很容易被点杀,一点要综合考虑辅助的面板,辅助站不住,输出的环境再舒服也是辅助创造的。
                  这里科普一下水灵卡和兔子卡的优劣势对比
                  兔子卡:很单纯,面板强势,非常适合高速辅助,缺点是自身回复能力比较差,前期一过很难保证自身的状态,强队会记血,掉3000血杀辅助是很正常的事情。中后期防点杀能力较弱,持久战不行。
                  水灵卡:回复续航,先说缺点,需要跑高速的队伍,如果辅助硬件不行,变不了。变了会让面板比较催,集火点杀难生存,优势是如果你的面板达标,那么水灵卡就是对面的噩梦,因为对面很难估算你的血量,水灵卡能保证面对点杀时,辅助基本是满血状态。
                  ③每个版本的PK环境:
                  像现版本狮子版本速度线主要集中在550-600之间,要么同速拼乱敏 要么多百分之10抢出手。


                  IP属地:重庆34楼2022-10-07 11:47
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                    T1阵容
                    阵容组成:佛门 丹山 狮子 狮子 龙宫(大多是因为龙宫队友转不了其他职业
                    佛门 丹山 狮子 天策 龙宫
                    佛门 丹山 狮子 狮子 天宫
                    进攻逻辑:
                    ①中期天策孩子扫宠物进行宠差压制
                    ②双虎推双烛龙很容易就能闷对面一个输出单位的药
                    ③前期金鹏搭配中期双吼,加上龙宫雷锤爆炸面伤
                    ④也可能是炸蓝龙,打持久资源运营。
                    防守逻辑:
                    ①金刚不坏保兔子 天策孩子进攻
                    ②丹山负责打资源差,昆仑虚 出丹都能有很大的防守效果
                    ③金鹏双法抗防龙翔压尸体
                    ④龙宫适当龙翔压狮子出手
                    这三套阵容差别不大,所以放在一起讲。基本核心就是围绕着双奶,狮子金鹏来打节奏,其他两个职业无论是什么都是辅助 不伤害的任务。
                    龙宫:龙翔压狮子出手,炸蓝打资源差,雷锤配合狮子补刀保命宠,基本任务就这三个。
                    天策:开局扫宠,场面不会因为带狮子而劣势,中期横扫强杀狮子 点杀辅助都是很大的助力,不用太过于依赖狮子的连环,让狮子有更好的环境。
                    天宫:变龙虾卡清隐攻,对高速隐的杀伤力非常高,能够配合保护天策孩子,解封护狮子出手,逆风局还能乱神狮子打断节奏,逆转补伤害,天宫的作用会更灵活,但是伤害的压力也会给到狮子,所以相对来说更适合双狮子+天宫。
                    阵容劣势:面对盘丝的小死亡会很难办,全程PK节奏出现断层是正常现象,依赖指挥的预判 进行拉扯,早点出天策孩子 为输出职业减压,才能更好的保护输出职业出手。


                    IP属地:重庆36楼2022-10-07 15:19
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                      T1阵容
                      阵容组成:盘丝 丹山 狮子 狮子 法师
                      盘丝 丹山 狮子 狮子 物理
                      盘丝 丹山 狮子 物理 法师
                      盘丝 佛门 狮子 狮子 物理
                      进攻逻辑:
                      ①盘丝小死亡搭配物理点杀打节奏
                      ②双虎推双烛龙很容易就能闷对面一个输出单位的药
                      ③前期金鹏搭配中期双吼,加上龙宫雷锤爆炸面
                      防守逻辑:
                      ①盘丝死,直接拉人+小死亡进行反打
                      ②丹山负责打资源差,昆仑虚 出丹都能有很大的防守效果
                      ③金鹏双法抗防龙翔压出手
                      这三套阵容也差别不大,核心就是配合盘丝的小死亡进行点杀,断对面的节奏,前期的战力对比双奶会更强,准起来直接横推双奶,但是水起来崩的也快。天策 天宫 龙宫 武侯在团队的角色跟双奶队伍的几乎一样。盘丝体系中会更偏向于点人,而不是面伤。
                      阵容弱点:非常依赖盘丝的命中率的狮子的速度线优势,如果对面拿了物理一 很多节奏输出也容易被打断,所以这类阵容带个天宫的会更多一些,而且盘丝的抗性也比奶妈会脆很多,击杀起来的难度很容易,反而盘丝双狮子 在打双奶的时候 只能运行慢慢推进 去打节奏,容错方面会比双奶更低一些。


                      IP属地:重庆38楼2022-10-07 15:38
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                        明天更新T2阵容,也是以前最常见的常规双法和常规双物理以及四输出,T2 T1 T0阵容 互相之间是可以对战的,强度分层主要从指挥难度,容错率,进攻思路的完成 多方面进行分析,T2可以跟T0打但是容错会比T0低很多。每个环节都需要步步为营才行。而T3阵容是完全没戏。劝:赶快转职加入


                        IP属地:重庆39楼2022-10-07 15:41
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                          开播开播


                          IP属地:重庆42楼2022-10-07 18:34
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                            T2阵容
                            阵容组成:封系 辅助 物理 法师 法师
                            封系 辅助 物理 物理 法师
                            封系 物理 输出 输出 输出
                            辅助 物理 输出 输出 输出
                            辅助 辅助 物理 法师 法师
                            T2的组成类别是最多的,每个单列的组成 还会因为门派的不同而导致打法上的差异,甚至差异还很大,接下来我每天会更新一套阵容的内容,因为T2阵容也是现阶段大家最关心的,也是神武大多数的常规阵容,在T2梯队我会将他们进行一个基础评分 1-10分 10分最强容错最高,对战T1 T2阵容的胜算也相对更高一些,阵容之间存在克制关系,评分只能作为参考。
                            每套阵容因为门派 属性点的差异 甚至会影响到宝宝体系和进攻思路,所以我会尽力更新的更细节一些。
                            照旧!接下来的内容仅是个人对PK阵容的理解,每个指挥都有自己擅长的阵容,比我强的别喷我,保持自己的自信,可以参考一下我的理解!!谢谢


                            IP属地:重庆44楼2022-10-08 10:22
                            收起回复
                              2026-05-05 06:59:35
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                              T2阵容
                              阵容组成:盘丝 丹山 天策 龙宫 龙宫(也是广大神武玩家玩的最多的阵容)
                              个人解析:这个类型的阵容因为是玩家玩的最多的阵容,所以他的打法会因为里面某个职业属性的不同而变化,类型非常的多。这里我只能一个一个慢慢列举。
                              ①一速盘丝 丹山 高速天策 血龙宫 血龙宫 (这套最多)
                              核心战术也是搭配小死亡进行点杀守尸体,高速天策的速度一般拉到740,原因是因为680速天宫的存在,速度太低容易被管尸体,没有出手权,伤害方面扫耐物理会比较欠缺,扫4100血法师,差一点点血,基本依赖寒月的伤害,最常用的连续进攻逻辑是 先杀物理然后依赖双法小死亡管物理尸体,然后存双龙宫的怒气, 有烽火的怒气的时候,双升龙 加寒月横扫杀辅助,下回合一个烽火守尸体,一个雷锤,再搭配小死亡 这样的战术进行进攻,解决办法也很简单,因为对面天策要休息,这直接点杀法师 或者快的法师选择洛水对面的法师,都没办法的话,那就不拉人,让对面的烽火下滑 很容易打到宝宝或者法师身上 也不亏。
                              这版本难打的原因也很简单,面对双奶的防守 伤害很容易不够,面对狮子的吼,双法也吃不消,而且天策很依赖状态,容易被鬼风吹,导致没出手,断节奏的情况会比较严重,T0队伍打 因为是双奶 加耐狮的原因,甚至只需要卡速宠质量比较好,慢慢打个几轮 中期吼一下 就打回来了,所以现版本不强。对指挥的意识要求很高。


                              IP属地:重庆47楼2022-10-08 21:35
                              收起回复