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回复:现版本各类阵容PK强队分析(盟主)

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阵容预告:盘丝 丹山 天宫 龙宫 龙宫


IP属地:重庆73楼2022-10-12 22:10
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    对不起,兄弟们今天一直忙到这个点,楼主是做电商的,双十一忙裂开了


    IP属地:重庆来自Android客户端75楼2022-10-13 23:51
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      2026-05-05 06:03:17
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      这周休息的时候尽量把T2梯队的队伍,给更新完真的对不起,我也怕更的太急促,很多细节没考虑到,非常抱歉


      IP属地:重庆来自Android客户端76楼2022-10-13 23:52
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        T2阵容
        阵容组成:盘丝 丹山 全力天宫 血腰带龙宫 血腰带龙宫 5.5分
        这套阵容一般情况下是暴力天宫和耐天宫,多数是暴力天宫,因为单物理的情况,物理伤害压力都在一个天宫身上,耐天宫很容易打不出伤害,还不如耐天策,天宫也是一个比较特殊的角色,对于速度的要求是三个物理中最高的,没有速度被压出手的时候,群的伤害相当于送怒气,而天策对比起来,起码还多一个狭路相逢,刀光的伤害也比天宫的群来的实在,天宫是一个很需要血线去打持续压制的职业。当然天宫的优势也很明显,他是一个不会断节奏的职业,拿到开场优势的时候,天宫进攻很轻松的就能让对面喘不过气。但是天宫对硬件的需求也是最高的,所以建议各位玩家们,没有无敌的硬件不要玩单天宫。
        进攻思路:天宫的进攻节奏就会很多变,因为只要保持压制,和拿到物理一速的情况下,保持连续性进攻是比较容易的事情,所以辅助基本标配特技:疾速,防止出现被压速度的情况,如果对面也开疾速,那就会比较被动了,那时候更多依赖丹山八九玄丹的保护下去输出,因为有双龙宫的原因,搭配激励,天宫双法配合盘丝小死亡,即使是杀耐物理也是一件轻松的事,前期通过天宫的灵活拿到清宠优先权,去压制对面的物理出手,再通过小死亡点杀,正常的致胜节奏跟常规双法是差不多的,核心就是烽火的情况下,双升龙搭配天宫集火杀辅助,然后下回合小死亡搭配烽火守尸体,天宫持续限制对面物理输出 防止对面打出反点杀,天宫保持压制的情况下,是比较难出现反打的,拿到速度优势和首发优势的时候 进攻的节奏甚至比天策还要快,但是评分排在5.5 原因是综合考虑天宫太过于依赖速度,没拿到就很蠢,经常会出现站街的现象,半血以下的天宫就是垃圾
        反制思路:即使被对面天宫拿到速度也没有想象中那么恐怖,虽然伤害非常爆炸,节奏还不会断,很容易打出连续倒人,但是可以通过归魂+血环 或者寄生 搭配丹山出丹 起来,轮次不够拉起来直接防御吃伤害都可以,很容易就能通过防御在天宫的连续进攻中,活下来,即使下回合吃逆转,也能通过预判的方式卡拉 或者保护乾坤丹。借此打断天宫的进攻节奏,也不用着急,天宫的长回合拉锯战是比天策狮子的容错低的,断几波节奏,就能等待反打时机,让对面没有那么大的空间点杀辅助,第二嘛也跟常规双法一样,快的法师洛水慢速法师,直接点杀有怒气的法师,都是反制双法连续进攻的最常见方法,第三,在没拿到速度优势的时候,就优先击杀天宫 和输出单位的宝宝 还有人,减少对面的集火伤害,尤其是天宫,把伤势打上来以后,天宫的进攻就很容易出现问题。
        总的评价:单物理的情况下天宫相对狮子来说 还是好用的,毕竟天宫能压着狮子打,狮子是有休息的,但是双法这个版本的劣势摆在哪里,双狮子吼一波就打回来了,容错真的太低,好消息是天宫处理兔子的能力还是比较强的,没有狮子那么弱,不会出现,双法倒地,出自闭,必须打卡拉的时候 ,对面出来一个兔子,直接杀穿,这种情况在天宫这边还是比较少出现的,而天宫狮子那边出现的次数就会比较多了。天宫在大劣势的时候 还可以乱神去拖延一下轮次,卡着狮子最后一回合变身 去乱神 性价比简直无敌,还可以预判对面不出宠 要飞机 去乱神,结果没飞也没出宠,血赚,天宫的花样就是多。
        我的本命职业!让天宫再次伟大吧!


        IP属地:重庆77楼2022-10-14 22:46
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          每个物理都进行了分析,相应阵容的区别并不大,明天主讲一下楼主我对于双魔王在这个版本中的看法,个人阵容天策双魔王是9分阵容,在这个版本中具备跟T0阵容对战的资格!
          阵容预告:盘丝 丹山 天策 魔王 魔王


          IP属地:重庆78楼2022-10-14 22:48
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            T2阵容
            阵容组成:盘丝 丹山 物理 血腰带魔王 血腰带魔王 9分(个人认为)
            这套阵容的的物理多数还是建议选择天策,进攻点杀的过程中更容易打出大节奏,搭配魔王的高额面伤,给予对面的场面压力是很大的。这里连续进攻逻辑这里就不分析了,跟天策双法和其他物理双法是一致的,但是为什么说双魔王在这个版本中,我觉得特别强呢,一个是环境,一个是技能。接下来我仔细给大家分析,也是帮助现在在双法队里苦苦挣扎的朋友们。(仅个人理解,实战测试我还没有测,但是单魔王的伤害打下来我就感觉有些吃不消,双魔王只会更恐怖,当然狮子的上限依然还是比魔王高的。)
            魔王配置:尾速魔王(报复卡或瑶池青鸟) 速度魔王(风伯卡)
            宠物搭配:白天 斧子 毒剑气 毒法 混搭
            晚上 建木仙 毒剑气 毒法 混搭
            打法解析:
            很多首发搭配和细节 不好透露太多,我只能说ZB我这两天测试了这类型的伤害,真的很爆炸,至于为什么分白天晚上,因为现在白天晚上的首发宠区分很明显,也卷,像双法队不是现版本的热门的情况下,首发劣势,后续想要翻盘的空间是很小的。
            言归正传:毒法 毒剑气挂毒,毒魔王挂魔焰 后置位魔王飞沙或者也魔焰(建议还是飞沙)这样的操作 能打出来的面伤非常爆炸,并且,魔焰的烧伤是不计算抵御。山川这类减伤技能的,近期的环境也开始越来越多的单位带强壮,毒的伤害也非常的高,并且飞沙再秒魔焰单位的时候会增加10%的伤害,上版本双龙宫 龙宫武侯,这版本双狮子,使得多数卡速宠 吸收都选择水土雷吸,没有火吸,魔王的输出没有被吸收风险,外加魔王天崩自带小妖可以吸收伤害,防点杀能力比其他两个法师强得多。
            总结:伤害!伤害!伤害!爆炸的伤害!利用爆炸的伤害去突破敌方的防守和运营,进攻就是最好的防守,我把他放在T2并给予9分这样的高评分,就是因为狮子的法抗状态也不会计算魔焰的烧伤伤害,这里给耐狮子的压力是很大的,是这个版本双法阵容里能打出最高额面伤的阵容,从多回合角度看,伤害甚至超过双狮子,短回合爆发肯定是比不过狮子的
            反制手段:既然对方进攻,肯定也是有弱点和反制手段的,反制连续性进攻的手段照样不说了,跟上面一样,魔王的进攻点杀方式还是太过于单一,秒秒秒,板砖破武术,但是因为出手权的原因,秒伤也是断断续续的,前期打不出大面积的伤害,中期被打回来是很正常的事情。
            群净!群净!群净!重要的说三遍,群净解毒回血,瞬间降低魔王的当回合伤害,是双魔王最难解决的,外加多出血隐攻(神佑),这样的宠,对面也会很无力,毒剑气和毒法多数还是要以毒审判为主,腾不出位置去打感知,克制链上很容易找到突破口,尽快让对面魔王倒人,通过兔子去击杀魔王的自闭,这个阵容处理兔子的能力是比较弱的,直接开扫,再出一只就直接崩了,保护好兔子,说不定直接杀穿。
            总结:伤害真的非常爆炸,但是还是吃了双法被动的亏,提速技能如同虚设,伤害低得可怜,物理点杀你,也最多让对面吃一个火毒效果,对战双狮子的能力还是优先,而且打不死的情况下,对面人物会有超多的怒气,开嗜血 还是开群净 空间都很大,这个给9分,具备跟T0队伍对战的资格,但是首发一定要拿优势,前期就要找时间杀辅助,尽快打开局势,利用高额面伤迅速破局。
            希望大家多多支持还有双物理 三辅助 四输出 写完就要开始更新宠物贴了


            IP属地:重庆79楼2022-10-16 15:30
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              经过80楼这位牛逼哥的提醒,我也考虑到很多细节估计很多人看不太懂,我们打架有时候总结复盘的时候就容易习惯用这些词汇去形容 ,这样也影响到了大家的理解,在这里很抱歉!!
              明天我会在ZB间写贴吧,关于体系方面的涉及,甚至公开一部分我队伍的宠物和属性,而且明天也是排位赛,我零延迟打,结束后我会复盘打过的局,希望喜欢PK的朋友来听听,我们09现在已经不是标个集火 喊吃几个药这样就能赢PK了,现在的大环境新生指挥越来越多,也很勤奋,每一个指挥都有自己对阵容的理解,属性的理解,宠物的理解,统称为自己最擅长的体系。
              而我最擅长双天宫。我不擅长预判,但是我指挥的语速很快,对于数据的记忆会比较清晰,数据指的是对面血线,怒气,速度线,战气等信息。但是我一个人依然也很难全部记住,现在我们09的队伍基本都是走双指挥 或者三指挥这样去配合,非常内卷。。
              我这几天更新慢下来 除了忙以外,也是反复看我写的内容,觉得语音表达的不是很清晰,写的不好,所以导致大家看不懂,所以我码字的时候 改了又改,就是为了能把细节写清楚,并且容易懂,30秒的指挥时间,对于我们指挥而已,需要的是给队友一个方向,信心,不能任由习惯去控制,每一步的进攻都要考虑之后回合的衔接 和 面对神佑这些情况的时候如何拉扯 反制!
              最后还是谢谢大家支持,有什么问题都可以私信或者留言问我,最好是留言,因为留言的话我这个贴子会有更多喜欢打架的朋友看到


              IP属地:重庆86楼2022-10-18 21:50
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                PK的话,你11段,我建议你先玩全力,因为你这个属性,加了速度容易没有输出


                IP属地:重庆来自Android客户端90楼2022-10-19 17:24
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                  2026-05-05 05:57:17
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                  T2阵容
                  阵容组成:耀华 丹山 天宫 天宫 武侯 10分(自评
                  我玩的阵容肯定得来个10分啊,自评一个T2 打赢了我牛逼 打输了怪阵容我太聪明了,老板都没地方说我 哈哈哈哈哈哈哈
                  很多宠物上的细节肯定是不方便公开的,双天宫对于节奏的把控要求非常高,讲究的就是第一回合的优先清宠权然后换来持续性的压制,这个过程很容易出现节奏断层问题,所以双天宫我也自评为 上限无限高,下限无限低的阵容,对于队友装备,宠物,指挥要求都非常高,缺一不可,我指挥犯病的时候 输得贼快
                  进攻思路:因为是一个节奏型阵容,所以进攻方向讲究的就是一个压制,双天宫的伤害很容易不够,所以激励对于双天宫来说需求是非常高的,通过高效清宠让对面没办法组织很有效的集火进攻,等待合适的时机点杀输出单位,然后保持一个持续性压制,打到对面吃药出现断层,这里也是配合兔子 才能完善节奏逻辑,双天宫负责压对面物理和法师,限制对面的伤害,兔子负责处理卡速宠,逆转补刀,需要太多的PK经验才可以玩的阵容,每一次进攻都需要考虑被反打,点杀必须要清怒,不然下回合对面就是卡药烽火反制你。
                  总结:这里讲的很笼统,可能很难理解,简单来说就是利用双天宫的第一回合清宠权 然后压制对面 然后找机会点杀,然后一直压,出兔子 耗对面药,慢慢磨就赢了,除非硬件很好,别碰辅助
                  所以强调:不要轻易尝试这个阵容,容易失去队友,需要控蓝,需要记战气,需要记怒,多方面的进行进攻才能胜利
                  反制手段就不说了,自己想,别研究起来来揍我,我已经是09最后的双天宫了!!!
                  阵容预告:盘丝 丹山 天策 天宫 武侯


                  IP属地:重庆91楼2022-10-19 22:09
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                    今天开播复盘一下昨天的排位,感兴趣的兄弟们可以来听听


                    IP属地:重庆92楼2022-10-20 20:21
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                      T2阵容
                      阵容组成:盘丝 丹山 天策 天宫 武侯 7分
                      这套阵容伤害对比双天宫会更高,不定单方搭配天眼 横扫或者宝塔横扫 下辅助基本是百分百的事情,对于节奏的依赖相对于双天宫没有那么高,清宠更依赖于针对性宠,所以对于宝宝的齐全度要求非常高,再打逆风防守局直接扫法师 拖节奏,各方面的选择空间都还可以。缺点也清晰,天宫的速度导致全队的抗性下降,扫完以后休息的回合很容易被对面反打,像面对狮子这种角色,你休息回合被反打的抵抗力是非常差的。
                      进攻思路:天宫会选择敏耐点,去干脏活,乱神狮子,穿云清一些比较脆的宝宝,天眼 天威 宝塔配合天策点杀,逆转补刀挂重伤,基本所有脏活都干了。天策这版本应该会选择耐点,过1600以上的防御去抵抗狮子,降速还能配合小死亡,合理,小死亡搭配天策扫输出职业。天宫负责补伤害,进攻逻辑相对双天宫会单一一些,就是依靠首发宠拿的优势去打对面的伤势,让对面倒人打不出相应较高的输出,小死亡的命中率觉得了推掉对面队伍的速度,抓个合适的时机就可以先杀了对面的封系,减轻己方这边的出手压力,合适的时机主要是指:对面没有千速,对面下回合很难组织出有效爆发伤害的回合,如果对面是能组织出爆发的,那就不能杀辅助 ,比如13 14回合,狮子可以双吼,你杀完封系 休息的一个回合 对面吼一到两次 直接就没了。横扫的时机 很重要。拿到优势后搭配兔子高速清对面的卡速,行程推队
                      缺点:因为天策要点杀,所以更依赖开场宝宝的优势,首发没抓的话,对于有经验的对手,运营死这套阵容是很轻松的事情,不像双天宫可以打清宠拉扯。后发的清宠是不稳定的,很容易被预判防御 或者预判贴 更恐怖的是神佑,维持场面卡药宠的搭配,防止点杀,有速度优势 直接压着天策打 下对面两个物理 伤势打上来后,是很难组织有效进攻的,如果没有速度优势,不要随便休息,保持出手机会,随时准备处理兔子 或者预判出攻坚审判偷袭单攻处理兔子,打断对面的兔子节奏就能把这套阵容完全拖下来, 因为都是需要血线的职业,用药速度会比法师 和狮子快很多,少对面5-10个药 问题没那么大!!
                      总结:也是一个很需要PK经验的阵容,不是一天两天就能完全掌握,横扫的时机和通过逆转运筹压输出的时机等等 都需要经验去支撑预判。不要随便尝试,打双狮子很难打,只是对比双法来说好打一点,但是天策休息回合吼一吼局势也就回来了。。
                      阵容预告:辅助 输出 输出 输出 输出 (四输出)


                      IP属地:重庆94楼2022-10-23 17:27
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                        建了一个群,支持我,有问题问我 或者想要学习指挥的朋友都可以进群交流


                        IP属地:重庆95楼2022-10-23 17:29
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                          T2阵容
                          阵容组成:丹山 天策 输出 输出 输出 6分
                          先给大家道个歉。我是做电商的,最近双十一人忙麻了,,根本腾不出时间更新,有问题的可以给我留私信。。
                          四输出的核心就是进攻,依靠伤害强势突破进去,打乱对面的节奏,进攻就是最好的防守!!
                          因为四输出的阵容搭配太过于多样,所以每个职业在四输出队伍中会产生什么样的化学反应,我一个一个解析。
                          天策:多数为骷髅天策,走高速点杀,虽然耐天策搭配盘丝走笑死我点杀也很不错,但是实际作战效果还是要考虑资源分配问题,拉人单位基本靠卡速,能一个药出手 尽量还是不要两个药。
                          天宫:一个在四输出中不会单独出现的物理,主要干脏活,解封狮子,乱神狮子,天眼宝塔配合点杀,多数选择变龙虾卡,限制隐攻断进攻节奏。
                          狮子:以亘古狗叫狮为主,是一个很少单独出现的物理,单狮子给对面的物理伤害压力有限,可以搭配双狮子 天策或者天宫,甚至3狮子,建议是最多双狮子,狮子越多,四输出前期给的伤害压力就会变小,碰到有封的队伍就会很难受,狮子的爆发回合永远是在10回合后。通过吼打出连续的爆发伤害。
                          龙宫:一个四输出带的最多的职业,基本必带一个,3龙宫让对面根本没办法防龙翔,能很有效的限制对面天宫天策的输出,当然面对现在版本的狮子,法抗状态下,效果就差了很多,个人建议单龙宫带炸蓝,双龙宫带炸蓝和速法,有速度才能保证出手,血法被狗叫几下,起都起不来。
                          武侯:在四输出中现在的定位相对比较累赘,仅有的作用就是冥火处理天策孩子,还不一定百分百处理掉,青龙打守尸体。点杀根本不差他的门夹伤害,笨重。
                          魔王:一个在四输出中被严重低估的法师职业,根据我常年PK经验的积累,和对伤害的敏感度,双魔王搭配双狮子(或天策狮子)是现版本最强的四输出阵容,速魔王风伯魔焰,暴力魔王飞沙,10回合后狮魔乱舞,天策狮子的10回合前的压力会小一些,但是10回合后的爆发伤害就差很多。
                          阵容解析:白天卡速搭配4桂花直接杀封系 或者杀奶妈,伤害都很够。晚上卡速搭配4帝火或者剑气帝火混搭,克制搭配毒,直接就是伤害来说话。。抓到机会就连续击杀辅助,宝宝死了根据情况补卡速和兔子,每个人都准备两只兔子,甚至卡速都是兔子最好,出来就是骗,就是冲,虎推了再出一只,没了就补毒法或者卡速,保魔王伤害,伤害起来就比较单纯。
                          反制手段:有天策封天策,物理伤害够直接集火杀一个法师,不用太过于关注宝宝,因为开场卡速宠有限的情况,四输出多个倒地是很难处理的,逼对面主动换宠,三辅助就更无脑,喝酒天地 还是喝酒群净解毒 熬到10回合 狮子叫一叫 就马上打回来了,双辅助也差不多,封系带个慈航,蛮熊拉人 慈航来一次 四输出就很难受了,基本没有控怒手段,更别说封的准了,宝宝稍微有一些质量,前期打封一个杀一个,中期打封杀,就能很好的限制四输出的爆发伤害,让四输出的伤害分段打出来 是问题不大的,毕竟一个四海的事。。
                          总结:压宝前期,冲冲冲,对抗双狮子队伍就看能不能杀两个以上的辅助了,不然10回合后的狗叫,叫出来就直接进入垃圾时间,前期让四输出10个药是无所谓的,不要犹豫,吃药要狠。。
                          预告:辅助 辅助 辅助 物理 法师(唯一的T3阵容)


                          IP属地:重庆103楼2022-10-31 19:54
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                            这个四输出的攻略怎么发都发不出去。。一直被删,,检查了十几次,看来看去都看不出哪里有广告问题。。。这百度也太无语了。。


                            IP属地:重庆109楼2022-10-31 20:07
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                              2026-05-05 05:51:17
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                              T2阵容阵容组成:辅助 输出 输出 输出 输出 6分
                              先给大家道个歉,最近真的人忙麻了,根本没时间写贴吧。非常抱歉!
                              四输出的核心就是进攻,依靠伤害强势突破进去,打乱对面的节奏,进攻就是最好的防守!!因为四输出的阵容搭配太过于多样,所以每个职业在四输出队伍中会产生什么样的化学反应,我一个一个解析。
                              天策:多数为骷髅天策,走高速点杀,虽然耐天策搭配盘丝走小死亡点杀也很不错,但是实际作战效果还是要考虑资源分配问题,拉人单位基本靠卡速,能一个药出手 尽量还是不要两个药。
                              天宫:一个在四输出中不会单独出现的物理,主要干脏活,解封狮子,乱神狮子,天眼宝塔配合点杀,多数选择变龙虾卡,限制隐攻断进攻节奏。
                              狮子:以亘古狮为主,是一个很少单独出现的物理,单狮子给对面的物理伤害压力有限,可以搭配双狮子 天策或者天宫,甚至3狮子,建议是最多双狮子,狮子越多,四输出前期给的伤害压力就会变小,碰到有封的队伍就会很难受,狮子的爆发回合永远是在10回合后。通过吼打出连续的爆发伤害。
                              龙宫:一个四输出带的最多的职业,基本必带一个,3龙宫让对面根本没办法防龙翔,能很有效的限制对面天宫天策的输出,当然面对现在版本的狮子,法抗状态下,效果就差了很多,个人建议单龙宫带炸蓝,双龙宫带炸蓝和速法,有速度才能保证出手,血法被狗叫几下,起都起不来。
                              武侯:在四输出中现在的定位相对比较累赘,仅有的作用就是冥火处理天策孩子,还不一定百分百处理掉,青龙打守尸体。点杀根本不差他的门夹伤害,笨重。
                              魔王:一个在四输出中被严重低估的法师职业,根据我常年PK经验的积累,和对伤害的敏感度,双魔王搭配双狮子(或天策狮子)是现版本最强的四输出阵容,速魔王风伯魔焰,暴力魔王飞沙,10回合后狮吼魔焰大爆发,天策狮子的10回合前的压力会小一些,但是10回合后的爆发伤害就差很多。
                              阵容打法:
                              白天卡速搭配4桂花直接杀封系 或者杀奶妈,伤害都很够。晚上卡速搭配4帝火或者剑气帝火混搭,克制搭配毒,直接就是伤害来说话。。抓到机会就连续击杀辅助,宝宝死了根据情况补卡速和兔子,每个人都准备两只兔子,甚至卡速都是兔子最好,出来就是骗,就是冲,虎推了再出一只,没了就补毒法或者卡速,保魔王伤害,伤害起来就比较单纯。点人的时候一定要全跟,没杀掉反手天地四海直接教做人。


                              IP属地:重庆113楼2022-10-31 20:13
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