经典玩过很多门派:明教,武当,天山,逍遥,星宿,慕容,唐门;都只是四五级号,入坑怀旧还是选了逍遥,原因有下面这两点吧:
1、远程比近战体验好,不管是打架还是副本
2、有位移比没位移体验好,不管是打架还是副本
上面两点就只剩下武当、逍遥、曼陀了。当时本来是准备玩个4属4体生活号来着 ,就选了逍遥
下面说说我个人认为逍遥的优势:
1、溪山(这个没得说不论是副本还是点名秒人的时候)
2、cd极短的位移(第一:天龙这个游戏开始平A后进行移动操作延时非常严重,使用技能进行位移却没有这样严重的延迟;第二,cd极短的位移让逍遥进可进人群放惊涛诛仙,退可远离战场隐身躲集火)
3、正常的属性成长和属性加成的技能(这个主要对比武当)
4、小型团战拥有画地神技,打一画一,配合溪山,让团队可以以弱胜强
5、大型团站都说星宿强,个人感觉逍遥也不差甚至很强,很多人认为星宿属于炮台型输入属性成长高,我觉的大型团来说伤害不是最重要的人越多越不缺伤害,反而是缺群控,而逍遥配合定海+灼烧,可以快速补充怒气提供控制对压点来说非常给力。个人认为大型团好用职业排名峨眉,武当,不要命的逍遥,暴力压点的近战天山丐帮,射手,拉人秒人的明教(最好能拉对面统战),搅屎棍大少林(配上奶妈吸引火力的)
关于大型团战,官服我很少打,SF打的比较多,说的这些都是10年前家族还流行的时候积攒的经验
纯属个人言论不喜勿喷