1,功法:催破功法,打小怪不如平A,打BOSS不如护体,绝大部分催破简直就是垃圾,很多提升威力的几乎无用,只有部分能低消耗连续释放的可堪一用
2,装备:有时候完全不知道布,木制的武器的存在意义,在防具上也往往处于劣势的感觉,金铁人上人吗
3,角色逻辑:因为画饼的交互系统没有实装,搞得很多人物的逻辑莫名其妙的,它们对盗墓的追求真是让我难以理解,也并不是只有叛逆唯我这样,以及动不动的被绿,这也不只是叛逆唯我这样,不过交互逻辑比较隐秘,就算其中有bug我也一时难以判断
4,剧情:因为理论上“完美结局”没有实装,所以目前只要玩,玩到结局,就得忍受4个屎人在脸上跳,几乎没什么办法和选择,嘛,对于这点我其实最担心所谓的“完美结局”也根本救不了这个剧情框架下的一切,因为这里面很多恶心的点,是在你出谷之前就完成了的,就结局能怎么救
2,装备:有时候完全不知道布,木制的武器的存在意义,在防具上也往往处于劣势的感觉,金铁人上人吗
3,角色逻辑:因为画饼的交互系统没有实装,搞得很多人物的逻辑莫名其妙的,它们对盗墓的追求真是让我难以理解,也并不是只有叛逆唯我这样,以及动不动的被绿,这也不只是叛逆唯我这样,不过交互逻辑比较隐秘,就算其中有bug我也一时难以判断
4,剧情:因为理论上“完美结局”没有实装,所以目前只要玩,玩到结局,就得忍受4个屎人在脸上跳,几乎没什么办法和选择,嘛,对于这点我其实最担心所谓的“完美结局”也根本救不了这个剧情框架下的一切,因为这里面很多恶心的点,是在你出谷之前就完成了的,就结局能怎么救









