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请问魂二boss设计得怎么样

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对我个人来讲,更喜欢挑战boss的成就感,所以很喜欢魂三。然后玩了魂一,毕竟老游戏,感觉boss战不是很有意思,判定有点迷,最后干脆都穿哈维尔硬扛😐
所以想问下魂二这方面做得怎么样,以及地图的地形杀不要太恶心人就行。魂一大树洞给我摔得没脾气了,连洋葱的圆盘都没拿,打完葛温就算结束了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-10-05 03:10回复
    魂一二的动作都很简陋,boss性能也很一般。个别机制boss战设计比较有意思,dlc的boss好一些的,大部分boss动作都挺烂的,不过毕竟主角机动性算是最烂的一代了,boss动作烂一点反而好打一些。
    地图设计,魂2比魂一更恶心,刻意恶心人的点远比魂一多。堆怪不是说说而已,不然也不会那么推荐毒箭推图。
    魂二纯萌新入坑的话会比其他两作更受苦。但有快通关的时候会给ATM。还有添火机制。高周目上会相对轻松许多,但还是得建立在熟悉地图的基础上。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-10-05 03:35
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      2025-12-28 04:50:26
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      比魂1灵活,魂1的过于迟钝了
      总体还是老年人风格
      有许多增加难度的操作,比如群殴、场地因素
      大部分BOSS可以当做推图的一部分,主要乐趣在推图


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-10-05 07:33
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        嗯嗯


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-10-05 09:48
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          二代人物脚挺滑的,我失足摔下去的次数不比一代少


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-10-05 10:25
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            左转怪猎,仁王,只狼。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-10-05 10:48
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              前几个Boss比较水,都是后期的精英怪,后面的Boss就好多了,虽然肯定比不上三代的动作设计。
              地形杀……第一感觉还是迷雾森林、废渊和黑溪谷比较恶心,迷雾森林如字面意思所言,雾很浓,还有无法锁定的透明敌人;废渊相当于一代的病村;黑溪谷到处都是会吐毒的雕像,还会有两个暗灵入侵。
              个人觉得二代挺有趣的,推荐游玩。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-10-05 13:08
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                明确告诉你不符合你想要的条件,恶魂也一样,去玩血缘,喜之郎跟法环


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-10-05 13:11
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                  2025-12-28 04:44:26
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                  魂2DLC的BOSS设计的还不错
                  本体的BOSS也就一般
                  当然像大树那种粪到家的没有


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-10-05 16:13
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