盘一下龙战输的点,我感觉龙战输的地方不是龙战的玩家,而是龙战的管理,重开区开始说,龙战追土鸡,很嚣张,在备战区不断挑衅,口嗨,输了人品,选盟友这个我感觉没什么问题,毕竟先选盟友,北方联盟纸面实力确实比南方联盟强,进本之后没有考虑盟友,只想着自己有个好的发展,独自占领3州开局,青冀兖,羊盟,大刀,渔盟,三个盟,你中有我,我中有你,3个盟只有3个州,凉州一半,并,幽,和雍一半,发育空间及其有限,互相种死是其一,还有就是一个盟都有土地问题,何况3个陌生的盟呢,开荒差土鸡5000,这其实不是问题,就是司隶一波,晚土鸡3小时进入司隶,这是管理的失误,早3小时开,龙战绝对能拿下来。开始战场绞肉机了,第一波是埋怨盟友,大刀进入战场晚,发育慢,不想着解决,而和羊盟一起埋怨,贴吧和世界上各种埋怨,实在不行才解决,也不想想给盟友多少的地盘发育,第二波,支援盟友,土鸡司隶一直被推,也会派出支援命三,与臻盟,而大刀和羊盟有冲突的情况下,应该分散他们,比如让大刀落地兖州,给他们发育,进攻徐州,像土鸡一样放弃徐州的全部城池给臻盟发育,,第三波猜忌盟友,具体你们补充吧,我就不说了,以前种种强行由北方联盟的各个管理强行压下来的怨气,成倍释放,最终联盟破裂,输了,也算是正常,一手好牌,玩的稀烂,不考虑盟友,只想自己好,以前你说你被围殴我不信,但现在我信了,再好的盟友你也留不住,














盟老师


