重启之战是最强蜗牛的新玩法。其重要程度堪比物种系统的推出。但目前从本人在光子服的测试情况来看,不甚乐观。原因如下;
1、类似于贵重系统的源兽系统 只有6星甚至7星后才会出现各种收益。而由于升级机制 需要大量基础药水(12万追随币 50个紫药 1200白十个橙药)和10个同类型源兽。(很多人测试半天依然没有抽到一个究极体。),升级难度极大,这样会导致玩家长期参与后对于本体和物种的加成依然显得无足轻重。
虽然每周有个石碑排行奖励 和 工会奖励 但由于源兽的难以获得及升级难度极大 很有可能导致大部分玩家动力不足。
综上所述 投入产出比不均衡 可能是重启之战 最大的硬伤。因为不氪和低氪目前看收益度相差无几。
解决方案:1、增加活动中药水的获取量。
2、减少初期源兽上场数量。这样能让玩家更多的抽到重复源兽,有利于尽快融入系统中。
后期可以通过不断推出新源兽的情况下来实现系统升级和更新。
顺道吐槽下 螳螂历史。 最大的问题就是工会管理不知道谁是否报名了擂台赛,也不知道谁报名了那个擂台。调动工会成员完全靠自觉。工作量有点恐怖。哪怕最后擂台结束了积分排名依然是个乱序。想看到那个成员没参战依然要一个个去记录。。
1、类似于贵重系统的源兽系统 只有6星甚至7星后才会出现各种收益。而由于升级机制 需要大量基础药水(12万追随币 50个紫药 1200白十个橙药)和10个同类型源兽。(很多人测试半天依然没有抽到一个究极体。),升级难度极大,这样会导致玩家长期参与后对于本体和物种的加成依然显得无足轻重。
虽然每周有个石碑排行奖励 和 工会奖励 但由于源兽的难以获得及升级难度极大 很有可能导致大部分玩家动力不足。
综上所述 投入产出比不均衡 可能是重启之战 最大的硬伤。因为不氪和低氪目前看收益度相差无几。
解决方案:1、增加活动中药水的获取量。
2、减少初期源兽上场数量。这样能让玩家更多的抽到重复源兽,有利于尽快融入系统中。
后期可以通过不断推出新源兽的情况下来实现系统升级和更新。
顺道吐槽下 螳螂历史。 最大的问题就是工会管理不知道谁是否报名了擂台赛,也不知道谁报名了那个擂台。调动工会成员完全靠自觉。工作量有点恐怖。哪怕最后擂台结束了积分排名依然是个乱序。想看到那个成员没参战依然要一个个去记录。。




谢谢








