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这场仗不能完全赖服务器

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我说几个点,是3v指挥战术上绝对失误的地方,东联方向我不太清楚,据说近炮队很猛,正面抗住了敌对大量火力。我在阿斯加德的舰队里,我就说这边的问题。1、阿斯加德撤到K8X之后就不来眼看着了,那么你咋知道阿斯加德撤了,实际上我听联盟说要把部队往X445带的时候就感觉可能要反打。2、我们从K8X到IPAY一路畅通无阻,没有任何拦截上来丢拦截泡,甚至到了IPAY也没看到防御泡泡,让我们跳轻拦打泡选了个最舒服的接战位置来接战,战场上你(单指指挥)将身后无防备的放给敌对,是把身后的兄弟当啥了…那么轻视我们吗…3、哪怕防御泡泡没打,你应该成队的过门,而不是全部过门,这样在星门两侧都可以有成建制的队伍和完整的指挥来应对本地的战事。全部过门会导致,指挥和战士在星门两侧,从而失去战斗力。说白了以上三个点没有一个做好的,你们指挥部就是认为阿斯加德打算撤不想反打。不要怪wy过门机制,一个坑上死两次,让战士们白白送掉,我只能说完全是你指挥决策失误的锅。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-10-01 07:29回复
    从K8X到IPAY,没看到任何泡泡,防御泡、分割泡一个没有…指挥只会引导战士“这不是我的锅,wy的锅”…3v亡就亡在指挥的傲慢和推卸责任上了。你让你那边1400个参加集结6小时的甚至更早来的兄弟白努力了一晚上,明白吗。1400*6是8400小时,纯在线时间350天,你应该更认真的对待兄弟们的付出,更仔细的考虑好每种情况,而不是简单的认为阿斯加德这时就会撤退,而不是输了就输了,反正有wy替我背锅。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-10-01 07:43
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