现在很多人(不管新手玩家还是老玩家),都上来开局就开了困难难度甚至更高,但是又发现,不走邪道打不过剑冢。。
又不想研究技能搭配之类的,或者慢慢走正道玩法。
然后开始各种骂人怪设置的。。(当然,那种恶性红字BUG活该被骂,在骂声中修复是常见情况)
我觉得这种就是自己问题。
你既想玩高难度挑战,又想快速提升,但是又什么都不懂。
游戏进度因为精纯跟其他进度锁了就去打剑冢,剑冢打不过(开了高难度或者纯新手不会),就去提升自己,
问题就卡在这里了,他们既不会正道提升方法,又不想慢慢来研究怎么打BOSS。
总结就是:又菜又爱玩,又心急又爱闹。
又不是只有走邪道才能提升自己一条路。。
海王流,或者去百花谷之类仁善门派,拉高好感度,等一堆人指点高阶功法就是其中一个办法。
或者打不过,去学习其他门派低阶功法搭配,比如铸剑山庄的八方诸式,就是有人指出来的超模低阶功法。其实还有一些低阶超模功法,只不过等待人去发掘罢了。
为什么不试试高级轻灵下的轻功,试试风筝BOSS?
或者高护体,来玩玩防御反击流?
真不行,你为什么不试试锻造精致,毒药涂毒,食物BUFF,这些技艺可不是纯粹给你赚钱用的。
EA版本,当初那些玩家开发的骚套路可多了去了,比如送孩子去掌门那里当徒弟的,给掌门介绍对象的,去打高级野怪弄东西的。
还有些人连技艺书能增加读书都不知道就开始说读书太慢,或者灵光一闪都没玩明白,就开始说设置不合理,
那也真是没辙了。
贴吧现在就有帖子,交大家怎么走正道玩法,可以越级学功法,拿东西。有些人走正道玩法都可以打必死难度了。
你不会可以去看,但是多少人去看过,研究过。。
必死都可以打,何况困难难度。就是有些人不想学,不想研究,只想急功近利,又要挑战高难度罢了。
然后打不过去了,就过来骂游戏设置,这种人,我在想,是不是跟当初魂游戏刚出来,就直接选个高难度,然后被出门小怪教育的那种,死多了直接骂游戏开发者的那种?
硬核游戏,新手就不要想着跟以前一些割草游戏一样,上来就高难度拉满,你可以当高难度的魂类型策略游戏,谨慎点,耐心点,才能发现乐趣。
如果真的没耐心,可以去打MOD,开修改器,反正那样你也能体会你需要的乐趣,只是乐趣能持续多久不好说了。
没必要在自己还一知半解的时候,就开始骂人,或者带节奏,教别人怎么做游戏。。
又不想研究技能搭配之类的,或者慢慢走正道玩法。
然后开始各种骂人怪设置的。。(当然,那种恶性红字BUG活该被骂,在骂声中修复是常见情况)
我觉得这种就是自己问题。
你既想玩高难度挑战,又想快速提升,但是又什么都不懂。
游戏进度因为精纯跟其他进度锁了就去打剑冢,剑冢打不过(开了高难度或者纯新手不会),就去提升自己,
问题就卡在这里了,他们既不会正道提升方法,又不想慢慢来研究怎么打BOSS。
总结就是:又菜又爱玩,又心急又爱闹。
又不是只有走邪道才能提升自己一条路。。
海王流,或者去百花谷之类仁善门派,拉高好感度,等一堆人指点高阶功法就是其中一个办法。
或者打不过,去学习其他门派低阶功法搭配,比如铸剑山庄的八方诸式,就是有人指出来的超模低阶功法。其实还有一些低阶超模功法,只不过等待人去发掘罢了。
为什么不试试高级轻灵下的轻功,试试风筝BOSS?
或者高护体,来玩玩防御反击流?
真不行,你为什么不试试锻造精致,毒药涂毒,食物BUFF,这些技艺可不是纯粹给你赚钱用的。
EA版本,当初那些玩家开发的骚套路可多了去了,比如送孩子去掌门那里当徒弟的,给掌门介绍对象的,去打高级野怪弄东西的。
还有些人连技艺书能增加读书都不知道就开始说读书太慢,或者灵光一闪都没玩明白,就开始说设置不合理,
那也真是没辙了。
贴吧现在就有帖子,交大家怎么走正道玩法,可以越级学功法,拿东西。有些人走正道玩法都可以打必死难度了。
你不会可以去看,但是多少人去看过,研究过。。
必死都可以打,何况困难难度。就是有些人不想学,不想研究,只想急功近利,又要挑战高难度罢了。
然后打不过去了,就过来骂游戏设置,这种人,我在想,是不是跟当初魂游戏刚出来,就直接选个高难度,然后被出门小怪教育的那种,死多了直接骂游戏开发者的那种?
硬核游戏,新手就不要想着跟以前一些割草游戏一样,上来就高难度拉满,你可以当高难度的魂类型策略游戏,谨慎点,耐心点,才能发现乐趣。
如果真的没耐心,可以去打MOD,开修改器,反正那样你也能体会你需要的乐趣,只是乐趣能持续多久不好说了。
没必要在自己还一知半解的时候,就开始骂人,或者带节奏,教别人怎么做游戏。。