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建议取消YGO三回合内不能投降的机制

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本来下班之后休闲打打YGO
却老是遇到野区单局恶心B
或者就是手牌差距太大
自己没动作,看别人疯狂说书
没有这个三回合投降机制,像外网EDO那样
这样的话,直接投不是挺好的
不用消耗自己的时间


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-09-30 08:26回复
    BO3时间太长,需要思考的太多了,虽然没有三回合内不能投降的机制,但很难让休闲玩家去打


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-09-30 08:28
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      2026-04-08 19:19:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我其实面对一些让我很难受的情况,也有自己的处理办法
      比如坚持自己建房
      尽量不和默认名玩家对局
      在对局之后简单对方卡组类型方便甄别等
      但思来想去,想在野区解决这种问题,还是得取消三回合不投降机制


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-09-30 08:33
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        作为一个玩家,我承认游戏王卡组的多样性
        但根据打牌目的,环境特点,或者根本上强度的不同,不是所有卡组都能在一起愉快的玩耍

        BO3的match局,可以用备牌来缓解这样的局面
        但单局随机匹配的话,遇到了相性本来就不好的对手的话,想走还走不了,自己的精力被强行无意义消耗,我感觉确实是一个让人头疼的问题


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-09-30 08:52
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          看了上面的回复我明白了
          大家的担忧是,随意秒拔会毁坏别人的体验
          我只能说这是把双刃剑,选择了用秒拔减少自己的消耗,就必须承担相关的代价
          但这并没有说明秒拔是错的,他依然是面对不合适的对手,降低自己消耗的一种办法


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-09-30 10:12
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            这反而说明了秒拔,还需要用其他规定共同减少他产生的负面效果
            这样我们才能避免消耗自己的同时,又不给别人添麻烦
            反而体现出YGO这种简单粗暴一刀切的系统带来的各种弊端啊...


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-09-30 10:15
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              回复第三视点:
              我能理解你的想法,确实每个人都是努力的想拿牌组应对很多情况,但我觉得你对我的说法产生了误会
              你想想,为了应对爆展,我把手坑浓度提高,结果爆展走了,换成了重坑,我又不得不拉满解场卡的浓度
              这是一个悖论,这么看来,提升我自己的,自身的强度,才能以不变应万变,但是游戏王所有卡组,自身强度从来不能简单的划等号
              希望你能理解


              IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-09-30 11:14
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                因为先手的压力太小,秒拔的问题太严重
                所以YGO上才流行这种只看中先手能力,不顾后手能力的牌组构筑和玩家,我也大概明白了


                IP属地:北京来自Android客户端39楼2022-10-01 00:59
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