重装机兵作为做一个rpg类的坦克游戏,每作的坦克数量也太少了,外观和强度也就每作钟爱几个坦克,一站二站现代坦克那么多,挑个百来个特色坦克作为魔改不过分吧?
坦克类游戏还是太少,甚至可以试试其他类型,脑洞大开。如1,向魂系靠拢:坦克可以靠完美角度弹开炮弹,完美闪避躲开,在敌人装弹间隙输出。2,向肉鸡游戏靠拢:过关刷怪随机掉落发动机、大炮、防护等配件,一直到最后拿了高强度装备和关地hoss对刚。3,向格斗游戏靠拢,选地图,选坦克,和对面人机或者玩家在大地图锁敌、对射、狗斗。4,向使命召唤靠拢,主视角改成坦克,一站二站各种坦克名战役都可以做。
感觉只要思想不滑坡,发展方向不会少啊
坦克类游戏还是太少,甚至可以试试其他类型,脑洞大开。如1,向魂系靠拢:坦克可以靠完美角度弹开炮弹,完美闪避躲开,在敌人装弹间隙输出。2,向肉鸡游戏靠拢:过关刷怪随机掉落发动机、大炮、防护等配件,一直到最后拿了高强度装备和关地hoss对刚。3,向格斗游戏靠拢,选地图,选坦克,和对面人机或者玩家在大地图锁敌、对射、狗斗。4,向使命召唤靠拢,主视角改成坦克,一站二站各种坦克名战役都可以做。
感觉只要思想不滑坡,发展方向不会少啊