自从前一次更新以来,几乎所有跨服都由前面4、5个区变成了10个区。最近一次种田活动几乎是开服以来最卷的一次,很多以种田为乐趣留守的玩家默默撤退,这个官方可以去查证后台数据。希望策划不要经常间歇性抽风干出这种脑子进水的事情,以下是几点建议:
1、巅峰榜的存在是个好事,给予二梯队玩家获得旗子的可能性,三梯队后的玩家也能有希望获得更丰厚的奖励;
2、原来是4、5个区的活动一下子扩展到10个区,这个操作极为欠缺思考!极大程度削减了普通玩家的利益和参与活动的趣味性。
1)巅峰榜的存在仅仅意味着增加了10个高端奖励名额,对于一、二梯队的玩家算是一个较大的利好。但是对于二梯队以后特别是三、四梯队的玩家而言感觉并没有多大变化。如果因此就将参与活动的人数翻倍,意味着这些玩家的活动收益将是原有的一半,这就是为什么那么多玩家吐槽和弃坑的原因了。
2)而扩充参与人数,对于一梯队玩家而已,巅峰榜的存在与否和以前就没有太大的区别了,投入和收益比之前没有太大变化。就这次种田而言,1800多亿进不了巅峰榜,联盟第一更是去到了1.2万亿。在没有巅峰榜以及扩充参与区数之前,1800多亿拿第一也是差不多的,奖励没有什么变化。至于上了巅峰榜的虽然奖励更丰厚了,但也意味着投入比以往更多。
3、我不知道官方这样做的初衷是什么,是想给大家发点福利以增加玩家的游戏停留时间,还是说加剧竞争让玩家投入更多。一个是细水长流,一个是竭泽而渔。个人建议活动区数可以适当扩展,比如原来是4个的可以到6个,过几个月人少点了以后再到8个,这样进行一步一步的过渡,一下子4、5个直接变成10个,内卷程度剧增,对绝大部分玩家的利益伤害太大,不是明智的做法。
希望官方能够真正用心思考并做好游戏!



1、巅峰榜的存在是个好事,给予二梯队玩家获得旗子的可能性,三梯队后的玩家也能有希望获得更丰厚的奖励;
2、原来是4、5个区的活动一下子扩展到10个区,这个操作极为欠缺思考!极大程度削减了普通玩家的利益和参与活动的趣味性。
1)巅峰榜的存在仅仅意味着增加了10个高端奖励名额,对于一、二梯队的玩家算是一个较大的利好。但是对于二梯队以后特别是三、四梯队的玩家而言感觉并没有多大变化。如果因此就将参与活动的人数翻倍,意味着这些玩家的活动收益将是原有的一半,这就是为什么那么多玩家吐槽和弃坑的原因了。
2)而扩充参与人数,对于一梯队玩家而已,巅峰榜的存在与否和以前就没有太大的区别了,投入和收益比之前没有太大变化。就这次种田而言,1800多亿进不了巅峰榜,联盟第一更是去到了1.2万亿。在没有巅峰榜以及扩充参与区数之前,1800多亿拿第一也是差不多的,奖励没有什么变化。至于上了巅峰榜的虽然奖励更丰厚了,但也意味着投入比以往更多。
3、我不知道官方这样做的初衷是什么,是想给大家发点福利以增加玩家的游戏停留时间,还是说加剧竞争让玩家投入更多。一个是细水长流,一个是竭泽而渔。个人建议活动区数可以适当扩展,比如原来是4个的可以到6个,过几个月人少点了以后再到8个,这样进行一步一步的过渡,一下子4、5个直接变成10个,内卷程度剧增,对绝大部分玩家的利益伤害太大,不是明智的做法。
希望官方能够真正用心思考并做好游戏!


