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110版本的出血伤害到底怎么计算的啊?

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如题,比如说我肩甲+20%出血伤害,戒指有20%出血伤害,那么最后的出血伤害计算是乘算还是加算

X(指代基础出血伤害)
〔X*(100%+20%)〕*(100%+20%)
X*(100%+40%)


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-09-29 09:14回复
    别沉


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-09-29 09:16
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      2025-12-27 04:43:08
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      有没有懂的人


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-09-29 09:18
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        萌新遭不住MP流的蓝耗,还缺打造吃不到攻速鞋的技工,准备转出血流,有没有大佬帮帮忙,讲一讲


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2022-09-29 09:19
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          出血伤害是加算 越高越稀释


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-09-29 09:40
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