站好别动,我要对着你,茄子,打几套 太祖长拳 .因为不这么做,我午觉会惊醒,晚上会失眠.
玩了两天,玩到深夜给我整破防了.魂没给我破防,环没有,仁王没有,Grime没有,特技摩托没有,你给我整破防了你知道吗?!!
所以,我要在这向你"泄愤".
首先简单写个"序":
1,游玩前作,花了不少时间,然后觉得乏善可陈,不玩了
2,写了个评论,祝愿你们能做的更好
3,决定换引擎
4,感慨这真是现如今难能可贵的大"勇",观看"开发进展"视频,对正式版抱有期待
5,突然听闻在招募测试人员,知道正式版发行时间
6,玩上游戏,大失所望
7,玩了两天,无奈破防,卸载游戏
真的希望能做的好,因为在这么卷的年代里你能做好那就是"感动中国"好吧.
就算退一步来讲,你没做到理想的那么好,能有个七七八八,多进步一些,我也好跟别人吹一吹我玩过这游戏.
这回你别说退一步,应该简化一下,就叫退步.
我原本以为这回真的是"待到秋来九月八,我花开后百花杀",结果你来了个"飞流直下三千尺,疑是银河落九天"
但对这种"有志之士",打了又怕你疼,骂了又怕你傻.
所以你知道什么叫被整"破防"的程度吗?
你出正式版前一天发公告的时候,我是听出来有一定客套的成分在里面的.
但我还是想不明白,你是做到什么程度,才需要谦虚到"把旧版本和新版本都留着",合着你这换了引擎还耗了几年时光还能不如前作?
玩到第二天我明白了,我终于明白了,我可太明白(我是Sb)了.
你们是在发售10多天前吧(我不想替你们翻日历了),找了500个人帮你们测试.
结果发出来第一天是什么情况?我进到村子,就已经有祠堂了,根本都没有下一步.
所以你拿脑子想一想,这个BUG会发生说明了什么?难道这500个人,10多天以来,连村子都没进是吗?!
难道是你们的BUG多到连村子都到不了?
生气到笑你知道吗?
我看到了多了个然山派,并没有什么卵用,因为并不会影响第一世选择的方向,正义仁善好套关系;
看到多做了老道士的剧情,并没有什么卵用,因为没有上下文,存在与否没有区别;
看到了重做了外门家奴的"派遣"页面,并没有什么卵用,因为你甚至连已经在工作或被派遣状态的人都没排除,整个单是废的,全靠自动安排;
看到重做了产业的地图,并没有什么卵用,因为弄过来弄过去还是2D的(当然你引擎就是2D的,也没什么好怪罪的);
看到了重新设计了技艺书籍的阅读方法,终于不用读个技艺书也要走火入魔了,但是并没有什么卵用,因为你只是直接减掉了这一块的阅读和突破过程,玩家没有得到任何实质的内容;
看到了重做功法修炼,并没有什么卵用,因为你仍然只是对着一个修炼按钮点点点,然后空格再点点点...(最多也就是离练功房更近一些);
看到了重做了战斗UI,并没有什么卵用,因为操作比旧作还麻烦,你的剪影也没有比旧作设计的更帅.
看到了太吾百晓册的按钮,并没有什么卵用,因为根本没做内容.
一个个喷太浪费时间.说点有用的.
暴漫做了一个系列搞笑短剧,叫《杀不了青》.基本上按照一部剧如果缺少导演,缺少武指,缺少音效,缺少字幕,缺少(能演戏的)演员做的.
太吾现在就属于百花齐放,啥都缺,啥都没有.
撇开这些UI,玩家体验的流畅和舒适程度,文字教程,都可以不谈,因为这些都可以有理由没做好,没有人替你们试玩,没有运用引擎和制作游戏的经验,不会敲代码云云都行.
但是怎么能连自己要做什么的方向都没有呢?难道换一个新引擎只是为了把原来的游戏1比1还原一遍吗?
形象一点地比喻,如果你是制作人,别人是在多层平面上工作,他们要是不行,你可以给他们时间,他们要是不会,你甚至也可以俯下身去教他们,玩的多嗨都无所谓.
但是,到了你的工作时间,你要从最顶层向下看,垂直地去看,哪一些东西该要,哪一些东西该丢.
你们这个蛐蛐就是我完全不能理解的内容.
做个类比,巫师3有很相像的东西,就是昆特,一样是安插在对话当中的.但是对巫师3本体来讲,昆特是一大败笔,从玩法上就没有任何深度(堆间谍牌和乘2战力牌),实际融入游戏本体也没有任何作用(除了占用了一格对话栏以外),只会让玩家感到奇怪,因为你总是能在奇奇怪怪的时刻和对方来局昆特牌,然后除开可能得到一张新的卡片以外再无任何收益和后续.
就算是被蠢驴再单独拿出来,做了一款卡牌竞技,仍然算不上佳作,同类上就很难跟炉石相媲美.
那你们对捉蛐蛐这么执着,是不是有什么执念?从捉到斗基本上都属于RNG的设计,关键是还突兀,无聊,这样的内容到底为什么不砍掉?还是你们觉得自己可以做的比蠢驴(即便是蠢驴也是砸了自己的脚)更好?
然后就到另一个灵魂拷问的时间,游戏易用性这么差,为什么不像《了不起》一样做个内置的反馈途径,弄得我骂你都要找到贴吧来,不知道的还以为我在水贴.
但凡你能在游戏制作工程当中找到一个正常人,试玩一遍(或者一部分)游戏流程,也不应该不至于不可能这么仓促地把这样的游戏发出来,那到底是什么问题呢?
如果你看到这里生气了,那么恭喜你,证明我说的话戳到了你的痛处.
那么,另一个有用的东西要来了.
你这"连续72小时无休的修复"让我稍稍有些心疼,既然游戏已经发出来,大错已铸,把自己抓的这么紧,也只是徒劳,还很有可能是"头痛医头,脚痛医脚".
不如把版本就撂在这,先松一松(反正你都已经放那么多人这么多年鸽子了,还有什么好怕的),理一理(游戏的关键路径到底是什么,时间推进?战斗推进?种田推进?),再加把劲把游戏改出来.
至于我,国产武侠就只能指着半瓶再给爷青回一次了.