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解释一下为什么官方迟迟不更新气体星球

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个人理解
首先要知道气体星球特点:质量半径非常非常大,气体占据绝大部分,可能有很小的实体地核,通常风暴剧烈
然后就看看为什么加到游戏里面很困难
首先它体积真的太大了,如果只是贴图那还不如不做。
那么做实体了就出问题了:飞船无法登录,我们不知道如何设置“屏障”阻止玩家登录,空气墙它突兀。
飞船如果一定要登录呢?首先你发现可见度非常低,而且大气层厚的离谱,你很快就迷失方向,不知道是往地心前进还是在往地表前进,你不能下飞船也不能进异象不能换恒星系,彻底迷失在了大气层中
如果我们让飞船靠近大气层自动切换动画(和穿黑洞的差不多)然后直接进入地核呢?那我们不知道如何确定你降落地点:是固定还是随机
如果我们做一个地图日你决定降落哪里呢?这个实现不是没有可能,而是比较困难,目前没有哪个游戏可以把无人深空一整个星球的地表同时刷新出来,官方更不会花大量时间💰只为了做一个星球
目前我是没有想到更好的方法,不过还是希望有朝一日可以实现吧


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-09-28 21:48回复
    气体星球内部的环境不是一般恶劣。以太阳系的木星为例,木星下方的液态金属氢区域那温度高得吓人。
    就算飞进去了在游戏里估计也是各种光污染噪声污染,只能说不好处理。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-09-28 23:43
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      2025-12-30 02:03:45
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      参考木星上行!可以的,应该弄点有文明的星球,未来可期,这游戏一直更新着肯定越来越好!


      来自Android客户端3楼2022-09-29 09:00
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        本来就不是真实宇宙


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-09-29 10:10
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          我最害怕的就是看不清的星球


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-09-29 10:44
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            我觉得官方研究星球不去多研究一些大型空间站,可以停放货船的那种


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-09-29 10:48
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              可以整成隔壁深巨星那样反正几乎每一个星球上都有动物就很不真实,做得不那么写实也行的


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2022-09-29 11:22
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                超级恶劣的星球 暴雨、暴雪、沙尘暴 都看不见哪是哪了


                IP属地:河南8楼2022-09-29 13:38
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                  2025-12-30 01:57:45
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                  现在星球上起风暴你都不一定看得清方向,看的到障碍物。还整气体星球,怕不是吓飞都降落不了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-09-29 14:11
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                    想开货船


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-09-29 14:30
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                      我觉得可以弄一些围绕气态行星的空间站和卫星给玩家探索,然后进入气态行星大气层一段距离时,就提示外部压力过大,不给前进,形成一个“合理”的空气墙


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-09-29 16:05
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                        要可玩性就得放弃真实性。所以不需要很大,也不需要很恶劣,可以不登陆,飞进去出机舱是人是飘着的,就和水里一样,然后可以收集气体或是打打小碎石。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-09-29 16:33
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                          不必考虑那么复杂,设置一些区别于固态星球的独特玩法,同时给玩家一定程度的气态星球的代入感和印象就行了,重点还是玩法,玩法不行你可能连固态星球都不想去


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-09-29 16:52
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                            气态内部应该是压缩成液体胶质水上乐园?


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-09-29 17:07
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