npc会不停机械的找你重复一件事,比如同道亲戚疯狂较艺,较艺个不停。衣装扮演没装上,这一点我认为最关键。npc找不到人,因为关系界面看不了所在地区,熟人很难找,只能等他找你或者期待他不换位置,熟人都不好找你怎么互动。斗蛐蛐收益低的懒得斗(听说已经改了,又听说原来是bug,还没重新试)。好感加减参数明显是临时的,所以会有种塑料感,比如最近大刀阔斧地增加了好感提升量,又比如因很多其他可偷鸡的玩法没实装而不得不容忍偷骗东西极低惩罚。因好感缘故,某些逻辑也比较古怪,比如经常看到“海王”,一人一大群后宫。
但也不是说没有可圈可点之处,npc会根据身份在过月时向你互动他的特色交互,这一点在老版本是没有的。npc做事的逻辑出发点更加清晰了(但也因此更喜欢机械地干一件事)。挖坟啥的也挺积极(难绷)。