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问各位一个事

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请问各位觉得现在的太吾绘卷,人物互动改善了吗?如果没改善,到底是哪里出了问题呀?以前EA版没怎么注意这方面,不清楚人物互动这方面,和EA版比,到底差在哪里?最后,希望能理性的讨论,我是真的没抓到点上,误喷,故意找事的,直接删加拉黑处理


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-09-28 12:18回复
    现在npc互动多了,但是老结仇,很抽象


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-09-28 13:05
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      2026-02-01 22:13:17
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      是更好了,会自己研读功法,也会请教别人,还会自己涂毒。说没以前好的大多是人云亦云。


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-09-28 13:53
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        现在没有衣装了,有很多互动要靠衣装展开


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-09-28 14:14
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          npc会不停机械的找你重复一件事,比如同道亲戚疯狂较艺,较艺个不停。衣装扮演没装上,这一点我认为最关键。npc找不到人,因为关系界面看不了所在地区,熟人很难找,只能等他找你或者期待他不换位置,熟人都不好找你怎么互动。斗蛐蛐收益低的懒得斗(听说已经改了,又听说原来是bug,还没重新试)。好感加减参数明显是临时的,所以会有种塑料感,比如最近大刀阔斧地增加了好感提升量,又比如因很多其他可偷鸡的玩法没实装而不得不容忍偷骗东西极低惩罚。因好感缘故,某些逻辑也比较古怪,比如经常看到“海王”,一人一大群后宫。
          但也不是说没有可圈可点之处,npc会根据身份在过月时向你互动他的特色交互,这一点在老版本是没有的。npc做事的逻辑出发点更加清晰了(但也因此更喜欢机械地干一件事)。挖坟啥的也挺积极(难绷)。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-09-28 14:55
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