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三国志战略版吧
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回复:[燕云情报]新剧本“兵战四时”体验心得(內附全面详细讲解)

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3.2.4 广开集市
①贸易比例提高15%(满级集市从66%变成81%)
②纳粮农夫资源提升100%(40级的纳粮农夫提高8万资源一次)
③一般需要用到集市的时候,要么打架少需要攀升科技,用粮食换,要么科技够高要开始打架或者打野,用石头换粮食
④纳粮农夫一天3次,如果再抢敌人的3次,就是最多6次,一天获得资源是24-48万之间
⑤和其他提案相比,依然可以使用5次秋掠
点评:这也是个中规中矩的的提案,主要还是要考虑自己在秋季这六天内会不会有不需要的资源,比如石头,如果战场激烈,而又无法保证自己的胜率,这个提案可以很好的保证自己的粮食补给,而且相比其他提案,还有5次秋掠可以用,获取资源量在四个提案中上限排第二
总结:资源上限最高的是因粮于敌,胜率越高,多穿越猛越适合,最节省时间短期兵力爆发的最适合集中突破的是仁义之师,资源虽然每天最多60万,但是短期爆发形成兵力压制占据战场优势是非常有效的,中规中矩的是广开集市,战况不紧急,队伍胜率不高,敌方太楞有计策配合自己队伍胜率太低的用搦战之策,一看98上都是停留,直接叫阵获取优势后突破。


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3.3 秋季计策
3.3.1 全军出击
①十格内获得冲锋状态,行军速度增加50%,且战斗我方武将首次造成伤害时造成冲锋伤害,和冲锋马不叠加,可以理解为600*武将数量的伤害
②十格之后冲锋状态停止,队伍发动前要选好目标地,控制好格子数
③准备1小时
④持续2小时
⑤冷却1小时
点评:类似于群雄剧本里马腾的冲锋状态,由于不是指令,可以和秋掠共存


2025-12-10 21:20:33
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3.3.2 以战养战
①秋掠或者叫阵次数不限
②仁义之师预备兵补充不限
③准备1小时
④持续2小时
⑤冷却1小时
点评:这个计策bug吗?简直是离谱,不管是哪一种效果都是绞肉机,特别是仁义之师,主力只要不重伤,只要保证多穿,就是2小时的永动机,最适合的就是守关口的场景,一个团守一个盟不是梦,而且没兵了怎么办,用一些高端的斯巴达吃几对器械就能满血复活,小号这时候用来干嘛?大血瓶啊,没兵了,小号送两队补一下,这种情况,关口怎么拿?
可能存在的最大bug:全军出击和以战养战可能同时存在(由于内测管理不负责,未得以证实),一个增加战斗力和行军速度,一个永动机,满红当门神,一夫当关,万夫莫开。


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4、冬季内容详解
4.1 冬季事件
冬季就一个事件-结冰,但是结冰在第一个冬天和后续的冬天效果不一样。
4.1.1 首个冬天的结冰(开荒期)
①在六个出生州的所有河流上随机选择河流区域结冰
②发育期的码头并不是必须品,可以在开荒期结束前打掉,不至于影响开荒节奏
③如果开荒期发生了撞州,更容易抱团取暖,而不是像现在这样拿不到码头就会被各个击破,撞州会更加激烈
4.1.2 后续冬天的结冰
①结冰区域从出生州变成了3个资源州和司隶
②结冰的产生让码头附近的98阵失去了重要的战略意义
③攻守易形,重大突破等等很容易在这个时间段发生,管理要做好心里打算
④突破冰面后大面积迁城可以有助于夺取重要码头
⑤防守方如果没有把握守住这个冬天,可以提前在后方的重要隘口布防,适当放弃码头


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4.2 冬季提案
冬季提案中有一个掎角之势,在第二个春季提案库中出现过,前面讲过了,这里就略过。
4.2.1 严阵以待
①主分提高50%耐久上限及当前耐久值
②在箭塔、据马、营帐上交战时,我方全体武将增加减伤5%
③进攻方和防守方均适用,野战专属提案
④阵容方面更加倾向于慢速减伤队,速攻队从0变成5%减伤和慢速队从85%到90%,不是一个概念


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4.2.2 师不袭远
①自身建造的据马箭塔等级+1,升级消耗不变(比如你刚建立的箭塔默认为2级箭塔,此时升级到3级箭塔消耗的是1升2的资源)
②核心要点:在自身营帐五格内作战,主将前三回合获得急救状态,每次受到伤害有50几率回复兵力(爆头队wtf???武锋阵╭(╯ε╰)╮!!!)
③重要的话只讲三遍,前排抢雅座,前排抢雅座,前排抢雅座
④防守方有雅座的选手既有98也有急救,多少队伍被盘活了,进攻方除去军阵瞭望塔位置,一定要积极抢雅座
⑤抢不到雅座的选手换其他提案


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4.2.3 粮为军本
①粮食产量增加20000,石头产量降低10000
②武将可携带兵力上限提高800,一支满编队伍多2400兵力
③不需要升科技树的可以采纳
④优先级并不高,除非无可奈何
总结:抢到雅座用师不袭远,抢不到雅座且不是攻守98的用严阵以待,分城需要发育的用掎角之势,其他时候用粮为军本。


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4.3 冬季计策
4.3.1 踏雪袭营
①准备1小时
②持续8小时
③冷却1小时
④最bug的计策之一,敌方冰面十格内的主城被我方俘虏后将直接进入拔城
⑤结冰看运气,扭转局势或者扩大战局在此一举,真的是袭营啊,一路俘虏一路拔城,拔城后因为无法买活,反应不及时是一路溃败
⑥指挥和情报,请把他们当菩萨供着,出色的指挥和情报让你安稳度过这个冬天。


2025-12-10 21:14:33
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4.3.2 凌沙为城
①类似于军阵,可调动一支队伍并征兵,和军阵不同的是效果不是降低98等级,而是同盟队伍在周围7格内的建筑上交战增加全体武将免伤5%(这个建筑大概率不会包括主分城)
②小军阵建造时间为30分钟,非常迅速
③冷却时间1小时
④小军阵配合严阵以待就是10%的免伤,野战也有98,强度可观
⑤军阵破98,小军阵搞突袭打野战


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前半段总结:结合近期更新内容和新剧本内容综合来看,新剧本将着眼于势均力敌的比赛,玩家苦98久矣,叹无谋久矣,航母区玩家苦内卷久矣,叹资源匮乏久矣,测滑都针对性的做了一些设计,之后把压力给到了分区匹配,匹配不均衡,98都没得吃,压力还给到了各航母区的指挥,随机应变,提前预谋,令行禁止等等要求更严格了,你不是一个一个都在吹金牌指挥吗?来兵战四时硬碰硬,拳拳到肉,精彩至极。


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5、战备装备简要介绍
5.1 太乙
①医武将生效,包括郝昭,刘备,法正,蔡文姬,华佗,祝融,鲁肃等这些武将
②自身治疗效果降低30%(负面效果,不可净化)
③第五回合对敌方全体武将造成谋略伤害(受智力和累积治疗量影响),类似于士别三日,大概刘备40级降低1000治疗,造成3000伤害
④黑科技阵容,内测服未发现有厉害阵容,应该有新剧本战法支持
⑤太乙配师不袭远+98,不知道会是什么效果呢?新剧本号召勇士来尝试
⑥实在没去处,就用来奶队互刷吧


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5.2 罗绮香囊
①女将佩戴生效,关妹,蔡文姬,孙尚香,吕琦玲等等
②友军群体释放自带战法时,自身非自带战法释放概率增加8%,持续1回合,可叠加2次
③每触发一次②的效果,统帅最低的武将增加10统帅,持续1回合
④内测服未见厉害阵容,但是个人觉得非常适合结盟骑关妹孙尚香孙权,孙尚香的结盟触发概率增加一些,还有貂蝉吕玲绮蔡文姬的武锋阵,前面说过的有提案适合貂蝉武锋阵
⑤根据剧本背景,有理由猜想新武将有一个sp甄姬来契合这个装备(可能是群雄阵营)


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5.3 三略
①队伍中有两个张姓武将生效
②全体武将每一次普攻增加一层杨威,杨威12层后给全体武将施加一回合的连击和洞察效果
③吃武将普攻次数来提前触发(吕布的天下无双不知道算不算三次)
④双张合适的很难有合适阵容,有理由猜测新剧本新武将是sp张郃,或者是袁绍阵营的武将,比如张南等等
⑤以前有人玩过飞角盾,张角张飞满宠,可以保证第五回合触发,但是好像没啥作用吧??


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5.4 魏公子兵法
①友军群体释放准备战法时,自身自带准备战法概率提高10%,可叠加3次,同时增加下次造成的伤害8%,这个不可叠加
②自带准备战法准备期间,受到普攻有30%概率获得一次洞察效果,在突击战法判定前,3次普攻出洞察概率为1-07*0.7*0.7=65.7%
③友军武将适合魏延,收益最大化
④携带武将适合关羽,黄忠,张角,关关魏,蜀盾,100%概率的刮痧盾
⑤楼主体验过内测服的100%概率刮痧盾,体验效果很好,白板逼平满红法系盾(张角魏延鲁肃或者满宠或者曹操的三势阵),我会另出一个帖子做一些说明


2025-12-10 21:08:33
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写完以后,发现前面的序号居然乱了,这要是论文,分分钟被导师pass


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