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哄骗偷窃有待改进吧

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真就是妙手空空啊,30天偷六本一二品的书,收益率也太高了,虽然一直偷真的一直爽
但是我觉得多少有点太夸张了,而且很不合理!
正常人被偷了东西还会一直傻呵呵的站那被继续偷吗?肯定不会啊!
所以我觉得可以稍微改进一下哄骗偷窃的机制,比如说刚被偷过东西的npc或者发现你偷东西的npc戒心会大增,更难被偷抢,戒心过一段时间才会慢慢恢复傻呵呵的样子。
还有就是类似偷同一个门派的次数过多或者被发现的过多会有惩罚,根据门派类型降低门派支持度以及全门派好感(名门正派降多一点,邪派降得少),类比到城镇就是降商队跟居民的好感
这样一来可以稍微限制邪道玩法,二来也没有完全取缔邪道偷窃的可能


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-09-27 15:03回复
    为什么不提高正派玩法非要降低邪道收益 老戴没事吧?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-09-27 15:48
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      2026-04-23 05:17:46
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      邪道应该收益高,但是代价也应该很大。现在的情况是作恶零成本


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2022-09-27 16:39
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        怎么偷功法啊,是减悟性那个吗?为啥我每次只能偷一次就偷不了了,每次还都不成功。


        IP属地:河南4楼2022-09-27 16:39
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          收益高没问题,但是没代价或者风险就说不过去


          IP属地:北京5楼2022-09-27 16:46
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            先改一手伪随机,该偷不到就是偷不到


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-09-27 16:53
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              有没有这么一种可能,邪道收益高是因为可以无限SL。实际上最好是把机构联动起来,当你偷了东西不同性格的人会降低不同数量的关系,然后到达一定量后他的好友都会降低关系,再达到一定后整个地区或门派都有传闻降低关系,最后引发追杀
              不过这样估计又会被喷降低了邪道收益


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-09-27 17:06
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                ea版我记得不是有个叫警惕的东西吗 我在正式版怎么好像没有看到


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-09-27 17:08
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                  2026-04-23 05:11:46
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                  什么小偷绘卷


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-09-27 17:58
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