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回复:是我漏掉了剧情吗,还是认真你就输了系列。。。

只看楼主收藏回复

哪个游戏没有压缩距离啊,


IP属地:福建来自Android客户端42楼2022-09-27 08:49
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    外面就一个模型


    IP属地:广东来自Android客户端43楼2022-09-27 08:57
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      这对于玩游戏的是个问题吗?比如任何rpg游戏你进到一个房间后,房间重新载入尺寸和大地图肯定是不一样的


      IP属地:浙江44楼2022-09-27 08:59
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        镜都是正常大小 沙漠被压缩了 不然你沙漠会过于巨大不利于探索


        IP属地:江西来自iPhone客户端45楼2022-09-27 09:35
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          时间和空间的相对维度罢了


          来自Android客户端46楼2022-09-27 09:37
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            可以负责人的告诉你没有漏剧情与其说塔塔特色倒不如说大伙都这样,这种比例问题没的讲


            IP属地:河北来自Android客户端47楼2022-09-27 09:48
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              顺便最后那张图p的不错


              IP属地:河北来自Android客户端48楼2022-09-27 09:48
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                要是比例都正常,大地图上开个传送点怕不是都要开半个小时车


                IP属地:北京来自Android客户端49楼2022-09-27 09:53
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                  IP属地:广东来自Android客户端51楼2022-09-27 10:26
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                    外面就一个模型,地图上单独加载的


                    IP属地:广东来自Android客户端52楼2022-09-27 10:46
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                      按真实比例做就是点卡游戏了


                      IP属地:四川来自Android客户端53楼2022-09-27 10:49
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                        里面比外面大,wow
                        可是里面比外面大耶


                        IP属地:四川来自Android客户端54楼2022-09-27 10:54
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                          IP属地:浙江来自Android客户端55楼2022-09-27 11:17
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                            几乎所有游戏的大世界都是微缩过的,也就是玩家只缩地图不缩角色
                            举个例子,魔兽世界的闪金镇到暴风城,游戏里你靠两条腿跑甚至用不上10分钟,但是在世界观设定中闪金镇到暴风城骑马也得一天一夜(还是两天两夜来着我忘了)
                            也就是说即便是镜都内,那也是微缩过的,只不过可能没有沙漠缩的狠


                            IP属地:北京56楼2022-09-27 11:24
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