装备暂且分为三类分为武器、护具和宝物
武器方面看你学什么功法,需要什么招式,就找对应的有该招式的武器,然后伤害方面就看其破体和破气,结合其打出一式所需要的攻势(小剑)来判定哪把武器收益高更适合你
护具看御体和御气值(需要注意的是他只对该护具部位受到攻击时的御体/气值有效),还有看它另外的特性加成
宝物,看你的需要加什么属性就带什么宝物,如果没记错的话六大属性,膂力:影响力道和卸力,还有装备负重;灵敏:影响迅疾和闪避,还有偷东西的判定加成;定力:影响动心和忍心;体质:影响御体和破体,还有干饭;根骨:影响御气和破气;悟性:影响精妙和拆招。其中破体和破气直接影响造成外伤和内伤效果 是否能破防(打出几级破绽或者直接造成伤势),御体和御气影响所受外/内伤时的防御,力道、迅疾、精妙、动心直接影响命中好像也有伤害加成,对应的Miss判定是卸力闪避拆招忍心。