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回复:可算知道了航行速度的违和感来自哪了

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真实比例的情况下戴森球太大了,恒星太大了,是真正的飞好久都没法绕一圈,整个屏幕都是火海


IP属地:浙江来自Android客户端22楼2022-09-26 22:14
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    设计不能盲目真实,一般游戏性才是第一目标。为了能玩,和现实偏离的东西太多了,你可以娱乐性吐槽一整天。但当成是某种缺点那就拿衣服了


    IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2022-09-26 23:19
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      2026-01-09 11:12:17
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      毕竟一座星际物流站至少一千公里高


      IP属地:山东来自Android客户端24楼2022-09-27 00:03
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        这戴森球还没一个沙漠太阳能发电站大


        IP属地:上海来自Android客户端27楼2022-09-27 01:00
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          真实比例那太阳得多大


          IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-09-27 02:23
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            要是按真实速度做游戏,刚飞出地球就该干嘛干嘛,双手离开键盘吧


            IP属地:黑龙江来自Android客户端29楼2022-09-27 08:07
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              要真实性的话就别玩游戏,因为没有一个游戏能做到你要的真实,关掉电脑读书上学吃饭写作业该干嘛干嘛这才是你要的真实。


              IP属地:广西来自iPhone客户端30楼2022-09-27 08:17
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                坎巴拉戴森球计划?


                IP属地:四川来自iPhone客户端31楼2022-09-27 10:32
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                  2026-01-09 11:06:17
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                  欢迎来到真实宇宙,主脑为了省算力故意吧虚拟宇宙的距离拉到难以接触的程度


                  IP属地:河南来自Android客户端33楼2022-09-28 10:44
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                    要模拟真实比例的宇宙,去无人深空看看,你玩几千小时也逛不完一颗星球,也没人无聊到去逛遍每个可登陆的星球,即使这样,那也是缩小了比例的,所以,追求真实比例的宇宙尺度毫无意义,可玩性才是王道。


                    IP属地:广东来自Android客户端34楼2022-09-29 09:03
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                      低光速宇宙


                      IP属地:北京来自Android客户端35楼2022-09-29 20:02
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                        实际上,星际拓荒也是这么做的,这不妨碍它成为那一年最伟大的游戏


                        IP属地:四川来自Android客户端36楼2022-10-02 01:39
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                          另外,真实宇宙是这样的,我们所在的虚拟宇宙可能是主脑在搞事情设定光年设定的这么远


                          IP属地:四川来自Android客户端37楼2022-10-02 01:40
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