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一点提高单机版难度的心得

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三国志12单机版过于简单。即使选用公孙康等小势力,也仅仅在破局阶段有点乐趣,但也往往依赖偷袭本镇的bug。因此游戏缺乏反复挑战的动力。
究其原因,玩家利用AI的白痴而快速变强,凑齐两队无敌军团就能横扫天下。知道了问题所在,可以通过限制我方军团变强来增加难度。


IP属地:陕西1楼2022-09-26 09:21回复
    这里需要使用S12的Cost Mod,把我军出场人员限制在一个中低水平。我们用“英雄集结”剧本中各势力AI自动出击的实例来定义军团的强、中和弱。
    顶级军团 Cost=50,代表势力魏、蜀、吴

    强势力 cost=40 代表 马家、吕布、袁绍

    中等势力 cost=30和小势力 cost=20


    IP属地:陕西2楼2022-09-26 09:24
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      2026-01-02 09:56:19
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      不感兴趣
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      可以看到,对战版采用Cost 27军团相当于一个中等势力一座城的实力。
      我们正常游戏流程中,一个小势力,例如张鲁,通过培养和征召俘虏武将,军团实力从20慢慢成长为30乃至50,游戏也就越来越简单。
      如果使用mod,把cost永远限制20-30,意味着每一战都是破局之战。
      难度和乐趣会得到极大提升。
      个人试过限制cost27统一,难度适中。但cost18统一,卡住了。
      有兴趣的朋友可以挑战一下。


      IP属地:陕西3楼2022-09-26 09:31
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        最后说一下偷本
        最好的解决方法不是提高本阵强度,而是让AI在本镇留防守部队。
        修改器似乎可以实现。


        IP属地:陕西4楼2022-09-26 09:33
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          楼上,不偷本,电脑也很弱
          光荣技术不够,没法改善AI,弄得14成了堆数字游戏


          IP属地:陕西来自Android客户端8楼2022-09-28 18:16
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            周末我找找看这个mod,记得不大。


            IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-12-02 16:55
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              通了18C
              只能选前期剧本
              后期有超大势力后,基本不可能


              IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-01-18 08:35
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