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回复:[原创]主题医院主要房间优化建造(不敢说最优化)

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休息室:基本建造思路都是一样,多放小休息室效率最高


16楼2010-06-20 07:34
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    培训室:个人比较喜欢一次培训3位医生速度快,不推荐超过5位,当然用快速培训法除外,我喜欢5速过关不想点太多鼠标所以用这种方法……
    基本格局就是这样,可以自己改动门的朝向。建造的时候多拖了一下鼠标是5*6,其实5*5足矣。注意放映机必须正面对着学员坐位,不然对学员心情和培训速度有极大影响
    


    17楼2010-06-20 07:38
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      2026-05-25 12:18:41
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      1、非常重要!!!!!!!!!
      注意!!!一般诊断室暖气有卡位作用!!!
      其他房间的暖气都是随便摆放的,绝对没有卡位功能,有兴趣也可以自己试试
      另外各房间其实只需要放暖气就足够,室内暖气仅仅防止医生觉得过冷而心情变坏。病人体温靠房间外暖气产生作用
      2、其他如病房,本人没有研究,感觉没什么意义……还有研究室也一样……
      3、除第1点提到的两个房间,其他房间不是必建,所以没有切图
      4、高级诊断室是前期没有扫描仪时唯一一个有设备的诊断室,出高级诊断室后直接研究出扫描仪再换掉就好,都是5*5规划不必改动,别的什么心电图之类完全没必要建
      5、以上各图除了充气机、培训室都是最低面积要求下的优化设计,不排除房间大一些会有更合理的办法。比如手术室建得更大一些,医生和病人走动所花掉的时间其实更少一点,有兴趣自己研究一下吧
      7、第一张图发的时候没有换行很失败……而且忘记写暖气卡位说明更失败……


      18楼2010-06-20 07:50
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        1、虽然我没试过,但看图觉得一般诊断室病人秒诊是没有必要而且效率可能更低……不知有没有人对这两种设置进行过对比?
        2、其实有些房间的确可以更紧凑,不过个人感觉在实际效果上,因为医生很容易在房间里到处乱跑,而且太紧凑了也会导致互相堵住,这与走道过窄有同样不良效果,所以我考虑病人走位和医生不太可能产生冲突而建造


        21楼2010-06-20 19:36
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          还有……扫描仪足够了没必要让病人多待在医院里……从进院到出院所花时间最少是所有布局的唯一目标


          22楼2010-06-20 19:37
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            建得太多了烦……除了快过关,我的医生人手总是不足的,诊断多不是好事……


            24楼2010-06-21 10:05
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              4*4的充气机效率太低并不是因为进门不能直接治疗的问题,而是医生必须跑一圈才能治疗下一个病人的问题,因此在4*4时必然没有最优设计。我试过5*5医生不用跑一圈会节约很多时间


              26楼2010-06-30 16:20
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                实际上,这是病人到机器前,医生会刺破病人的头,之后再充气,而刺破后充气必须跑一圈,所以我说必须跑一圈才能治疗下一个病人……


                28楼2010-07-02 13:41
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                  2026-05-25 12:12:41
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                  事实上充气机可以进门就走到治疗位置,仅需3格,出去也只需3格,重要的是医生不会非要跑一圈治一个病人。那图我只是随便建的,并没有说是最合理的效果嘛……


                  30楼2010-07-03 17:57
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                    刚试了一下,的确没有,充气机也是一面进另一面出。5*5可以在4*4格局下更宽一些,医生不必一定要绕一圈才治疗病人


                    32楼2010-07-04 06:42
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                      卡位……看过篮球和足球应该知道吧……用某些手段阻止别人进入某些区域,在这个游戏中卡位就是人为的采用一些手段让病人或医生不会到玩家不想让他们进入的区域……


                      38楼2010-09-04 10:17
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