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有没有懂行的分析一下正式版程序员到底什么水平?

只看楼主收藏回复

我就简单说自己碰到的几次bug和修复
一、剧情杀第一个橡树化身
之前是打死了剧情无法推进 要等他再来
现在改成了进入战斗直接打不死 然后对面也没法打死主角(是的 在谷里练了几年)直接就在战斗界面死循环了
二、历练显示界面的问题
吧里有人说了一开始是显示不正确 修改bug后直接变成历练点过三万直接变负数 程序员这个值直接用的16位的内存存值 简直逆天,属于完全不懂游戏内容的操作。
三、背包复数物品储存的问题
一开始是没写双击快捷储存这个功能
后面添加之后直接覆盖了原来写的选数值存入方法
界面上的选择数量按钮直接成一个摆设
我真的就一脸问号 封闭开发时间也不短了 这么多低级bug
茄子招人的时候是不是被忽悠茄了?


来自Android客户端1楼2022-09-25 02:42回复
    希望茄子慢慢把自己心中那个太吾展现在玩家面前吧 是没有bug且听取了玩家合理意见这个前提下的太吾!


    来自Android客户端2楼2022-09-25 02:49
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      2026-01-19 05:27:53
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      厨子尝自己做的菜肯定会觉得是世界上最好吃的,茄子的自信也是这样的吧


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2022-09-25 04:11
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        2种可能,
        要么就是那3个呆逼测试员不行,连个普通的正常流程都没玩过,直接开了全满到处乱杀,所以没测出来。
        要么就是时间不够,硬上了。


        IP属地:广东5楼2022-09-25 13:08
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          这些问题看起来都是能测试出来的,所以我还是倾向于是测试的锅。
          不过说到底可能是时间太紧张没办法做详细的测试计划?那时间为什么紧张呢....


          IP属地:辽宁6楼2022-09-25 14:26
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            已经不是单单程序员的水平了。直接上升到茄子的项目管理能力不行


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-09-25 14:28
            收起回复
              领导能力不行


              IP属地:浙江8楼2022-09-25 14:33
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                其实编一个打赢了boss复活给一刀剧情杀不就行了反正进冢也要打两条命,很合理


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2022-09-25 14:35
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                  2026-01-19 05:21:53
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                  可能这几个问题就不是一个人写的,每个人犯点错,玩家都得吃到嘴里才知道。


                  IP属地:天津10楼2022-09-25 14:41
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                    第一个不是程序员问题,是设计问题,给boss一个吊炸天的数值就行


                    IP属地:北京11楼2022-09-25 14:50
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                      unity门槛低,从业人员水平参差不齐


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-09-25 16:05
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