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  • 14回复贴,共1

弱弱滴问一下,这些游戏都是什么引擎做滴~

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山脊赛车我觉得画面和里面的风景很不错,没有狗牙,也没有用雾化来掩饰锯齿,而且1.6g的完美rip后只剩下296m,这个游戏的物理引擎是啥?还有战神的画面也相当华丽,这些都是精品,为啥有的游戏很大,却不向前者多学学?深夜有感,临机作帖~


1楼2010-06-20 00:36回复
    楼主你刻过碟吗?
    反正都是一次性的。留太多空间做什么?


    IP属地:辽宁2楼2010-06-20 00:38
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      2025-09-04 01:44:13
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      不感兴趣
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      ………不知


      3楼2010-06-20 00:38
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        啥?


        4楼2010-06-20 00:39
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          回二楼,我问的是物理引擎~


          5楼2010-06-20 00:40
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            理解错了 你是问为什么有些游戏大但是画面不够好是吧?
            有些游戏大 是因为cg之类的多,占地方。
            有些只是干脆放的填充文件。 有一个游戏忘记名字了。反正我只是重新保存了一下iso,就小了600兆的空间。放填充文件。
            山脊和战神的引擎没研究过。
            不过你要知道 那是需要花钱的。画面好就说明成本高。
            


            IP属地:辽宁6楼2010-06-20 00:43
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              • 122.198.2.*
              这傻子,psp的3d游戏全都没有抗锯齿的,没有抗锯齿都是cg
              有本事你也做一个游戏,发到psn上卖。
              勇者别嚣张烂吗,啪嗒砰烂吗
              为什么有的游戏很大,因为游戏太小,根本就撑不到umd的容量,然后就塞一些垃圾文件,把重要的文件挤到外圈刻录,这样读盘会比较快,这和光驱是一个道理。先看看书再来说吧


              7楼2010-06-20 00:44
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                战神雾化


                删除|8楼2010-06-20 00:45
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                  2025-09-04 01:38:13
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                  很好很好,技术帝多踊跃发言~


                  10楼2010-06-20 00:53
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                    恩...我喜欢这类的提问...


                    11楼2010-06-20 08:43
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                      很好很强大…


                      12楼2010-06-20 11:22
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                        长知识了


                        13楼2010-06-20 11:48
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                          不错 文化高


                          14楼2010-06-20 11:48
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                            长知识~


                            15楼2010-06-20 13:58
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