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回复:撑不住了,生化危机

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打完常年带着10多个沮丧痛苦崩溃的同道,厢房都建两个了每个月心情加的还是慢,还有真希望能把之前ea版里资源收支明细做回来,现在每月500的维护费


IP属地:江西来自Android客户端17楼2022-09-25 06:54
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    橡树明明打不死的,就应该战斗打死跳选项


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2022-09-25 08:30
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      2026-01-14 23:02:45
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      我感觉剑冢动荡是不是影响村民心情,昨天干了剑一之后低心情的好像上升了一点


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-09-25 08:48
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        直接鲨光,只能说这个入魔人系统透露着满满的脑弹气息


        IP属地:四川来自Android客户端21楼2022-09-25 10:51
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          这个系统真的太累了,完全是不给休闲种田玩家活路啊,就想自己慢慢成长都不行


          IP属地:福建24楼2022-09-25 11:52
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            现在是残血直接拿煎饼敲 我都不知道那个失心人救治还有啥用 还鸡白带小弟上 不能最后直接敲


            IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2022-09-25 12:03
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              真的sb机制,村子里没几天不剩几个人了,练两天功七八个入魔的车轮战,打完爆一堆垃圾把背包填满,又得一个一个丢,救人还得再打一次,出一次连击直接死又得重打,救完就算丢厢房有的时候没两天还是入魔了,游戏时间全浪费在这个里面了,tmd茄子觉得这个很好玩吗


              IP属地:江苏来自Android客户端26楼2022-09-25 12:12
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                靠,我说我怎么打到他自动倒地都救不了呢,原来改了啊


                IP属地:安徽来自Android客户端27楼2022-09-25 12:35
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                  2026-01-14 22:56:45
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                  在增加垃圾时间这一点上,茄子请的专业人员比茄子厉害多了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2022-09-25 12:56
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                    这机制逻辑上没问题,有个毛病救治完了心情不会改善,隔壁rimworld崩溃完了心情还回40嘞,这个不回心情,过月就等着继续入魔吧


                    IP属地:湖北来自Android客户端29楼2022-09-25 13:16
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                      为了建设我美丽的太吾村,预备劳动力自然是多多益善


                      IP属地:广西来自iPhone客户端31楼2022-09-30 15:41
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