其实这是一个小误解,如果那天去看了茄子他们直播的人应该都知道,茄子在那天直播里提到了这块的,也就是更多的交互内容,体量占到了整个游戏内容的2-3成,而且已经做完了,但是还没有实装。
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没有实装的理由很简单,因为现在bug频发,如果bug没修完就把内容装进来的话可能会出现爆炸多的bug量,所以只能先把bug修好再把这些东西加进来。
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无独有偶,不只是这一块互动内容,其他门派支线等一些内容没有实装也是一样的原因,做完了,但是因为当前还有不少bug的缘故,没有办法立刻装载进去,只能延后。
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其实这个概念很好理解,可以把这些东西理解成一个个模块,都做好了是没错,但是等到装起来的时候,它们就有可能出现一些问题,也就是bug。装的越多,bug越多,如果贸然全拼在一起,搞不好游戏就会出现遍地是坏档bug的情况。所以茄子他们的做法只能是拼一块,修bug,修好之后再拼一块。
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比如说,当初500人测试的时候也是如此,一步步开放内容,测试bug,修bug,修好以后再开放新内容,测试bug,修bug,再加新模块上去,以此类推。这也是为什么当时500人测试到末期bug量已经少了很多,可是正式上线后bug又开始频发,因为上线的时候又装了新东西上去。
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由此可见,大家其实没有必要对500位参加测试的兄弟那么苛责,因为他们当初尽职尽责的测试了bug,只是当初他们测试的时候,有些模块还没有拼上去,有些内容他们也没有测试到。当大家议论他们的时候,他们也很委屈。
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那是不是说这件事全是茄子和他的团队的锅呢?我想也不尽然。
首先,有些人觉得茄子他们用四年的时间做了这个新版太吾,但其实不是,因为茄子他们在ea版上线后,一开始是在进行对游戏的维护、调整和对催破特效等内容的实装、平衡及更新的,排除掉这部分时间以后,这个时间大概还有两年多。
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那么说两年多难道茄子就不能把这个游戏做的更好了吗?如果真的有两年多,我相信茄子一定可以把正式版做的比现在好很多。可问题在于,两年多的时间里,螺舟首先进行了人员的扩招,这消耗了一部分时间,其次,在那两年多的时间里,他们还在打官司,即之前太吾绘卷ea版被抄袭一事,尽管最后赢了,可这又牵扯了他们的一些精力。另外,也正是那时候频发的抄袭事件,才让太吾绘卷在后续的封闭开法中,几乎没有放出多少实质性的内容来分享给大家,因为螺舟的确没有精力再去打一场官司了。

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没有实装的理由很简单,因为现在bug频发,如果bug没修完就把内容装进来的话可能会出现爆炸多的bug量,所以只能先把bug修好再把这些东西加进来。
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无独有偶,不只是这一块互动内容,其他门派支线等一些内容没有实装也是一样的原因,做完了,但是因为当前还有不少bug的缘故,没有办法立刻装载进去,只能延后。
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其实这个概念很好理解,可以把这些东西理解成一个个模块,都做好了是没错,但是等到装起来的时候,它们就有可能出现一些问题,也就是bug。装的越多,bug越多,如果贸然全拼在一起,搞不好游戏就会出现遍地是坏档bug的情况。所以茄子他们的做法只能是拼一块,修bug,修好之后再拼一块。
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比如说,当初500人测试的时候也是如此,一步步开放内容,测试bug,修bug,修好以后再开放新内容,测试bug,修bug,再加新模块上去,以此类推。这也是为什么当时500人测试到末期bug量已经少了很多,可是正式上线后bug又开始频发,因为上线的时候又装了新东西上去。
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由此可见,大家其实没有必要对500位参加测试的兄弟那么苛责,因为他们当初尽职尽责的测试了bug,只是当初他们测试的时候,有些模块还没有拼上去,有些内容他们也没有测试到。当大家议论他们的时候,他们也很委屈。
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那是不是说这件事全是茄子和他的团队的锅呢?我想也不尽然。
首先,有些人觉得茄子他们用四年的时间做了这个新版太吾,但其实不是,因为茄子他们在ea版上线后,一开始是在进行对游戏的维护、调整和对催破特效等内容的实装、平衡及更新的,排除掉这部分时间以后,这个时间大概还有两年多。
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那么说两年多难道茄子就不能把这个游戏做的更好了吗?如果真的有两年多,我相信茄子一定可以把正式版做的比现在好很多。可问题在于,两年多的时间里,螺舟首先进行了人员的扩招,这消耗了一部分时间,其次,在那两年多的时间里,他们还在打官司,即之前太吾绘卷ea版被抄袭一事,尽管最后赢了,可这又牵扯了他们的一些精力。另外,也正是那时候频发的抄袭事件,才让太吾绘卷在后续的封闭开法中,几乎没有放出多少实质性的内容来分享给大家,因为螺舟的确没有精力再去打一场官司了。













