白蛇剧本是有外部成熟资本介入,所以整个电影观感呈现出来的结果相对是最完整的,就先不评价了。比较哪吒重生、青蛇劫起、新神榜杨戬三部作品,我觉得追光的剧本创作还是有慢慢在进步的,属于那种进步很慢,但确实是一步一脚印在向前走的。
看哪吒重生的时候,我觉得人物都特别的脸谱,人设简单粗暴,女一女二角色功能重叠,工具人一大堆,出场几分钟不到就死的反派手下,父子冲突和和解用台词去堆叠,矛盾包袱丟得特别没有节奏,敖丙战和老龙王战都是气氛刚吊起就被秒打斗节奏感很没有张力。朋克元素跟民国老上海风情再加现代化台词混得格格不入。
到青蛇劫起的时候,人物依然是往多了安排,小支线一大堆,先是新手村姐姐带路,然后又是罗刹跟啥啥啥的帮派械斗,旁观桃花精情殇什么,狐狸精嘴里说的进无池会咋滴咋滴结果也没感觉有啥区别,设定稀碎。人物台词依然很堆叠。但是吧,跟哪吒重生比较,我觉得进步在了人物动机扣得很紧实,小青全影片都在追逐小白姐姐,结尾也把感情拉满姬情十足(虽然对我很不友好,宣白神隐了吗?),让故事收尾得有始有终。
到了新神榜杨戬,工具人还是工具人,杨戬的团队成员纯纯背景板,二十贯纯杨戬的耍帅工具人,用完就丢。但是呢,这次工具人数量明显没有前两部多了,我觉得追光是有想把这个工具人剧创缺点努力改好的。然后跟前两部比起来,影片的故事节奏感有在变好,镜头语言更好了,大场景切小景,中间的几个段落打戏流畅酣畅,还插入了趣味性的小段落(比如劫狱撞钟的那啥兽),主角的人物特写镜头留白有意境(吸引一大堆颜粉),但在这部片子杨戬的人物动机却全程很游离,是一路被配角推着走,所以虽然人设很吸粉但却缺乏人物弧光,故事收尾也很莫名其妙(难道真的删减?)。所以我觉得杨戬虽然故事叙事节奏进步了为什么路人都评价故事拉夸,主要还是因为看一个缺乏主观人物动机的主角跑图最后打斗收尾又戛然而止没有情绪升华的感情落点,很莫名其妙吧。





看哪吒重生的时候,我觉得人物都特别的脸谱,人设简单粗暴,女一女二角色功能重叠,工具人一大堆,出场几分钟不到就死的反派手下,父子冲突和和解用台词去堆叠,矛盾包袱丟得特别没有节奏,敖丙战和老龙王战都是气氛刚吊起就被秒打斗节奏感很没有张力。朋克元素跟民国老上海风情再加现代化台词混得格格不入。
到青蛇劫起的时候,人物依然是往多了安排,小支线一大堆,先是新手村姐姐带路,然后又是罗刹跟啥啥啥的帮派械斗,旁观桃花精情殇什么,狐狸精嘴里说的进无池会咋滴咋滴结果也没感觉有啥区别,设定稀碎。人物台词依然很堆叠。但是吧,跟哪吒重生比较,我觉得进步在了人物动机扣得很紧实,小青全影片都在追逐小白姐姐,结尾也把感情拉满姬情十足(虽然对我很不友好,宣白神隐了吗?),让故事收尾得有始有终。
到了新神榜杨戬,工具人还是工具人,杨戬的团队成员纯纯背景板,二十贯纯杨戬的耍帅工具人,用完就丢。但是呢,这次工具人数量明显没有前两部多了,我觉得追光是有想把这个工具人剧创缺点努力改好的。然后跟前两部比起来,影片的故事节奏感有在变好,镜头语言更好了,大场景切小景,中间的几个段落打戏流畅酣畅,还插入了趣味性的小段落(比如劫狱撞钟的那啥兽),主角的人物特写镜头留白有意境(吸引一大堆颜粉),但在这部片子杨戬的人物动机却全程很游离,是一路被配角推着走,所以虽然人设很吸粉但却缺乏人物弧光,故事收尾也很莫名其妙(难道真的删减?)。所以我觉得杨戬虽然故事叙事节奏进步了为什么路人都评价故事拉夸,主要还是因为看一个缺乏主观人物动机的主角跑图最后打斗收尾又戛然而止没有情绪升华的感情落点,很莫名其妙吧。









严酥










