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两天的游玩感受

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玩了两天,说说感受。
就现阶段而言,新版本的完成度甚至比不上之前的EA版本。
从游戏一出来就被人诟病的UI,引导,几年之后的今天依然没有长进(引导根本就没有,不存在改进一说)。EA版本存在的门派互动反而在新版本当中没有实装;npc互动对比EA也有明显的退步,你甚至不知道你的好友,金兰,对象在哪个地图;衣着互动没了;捉蟋蟀最后还有概率失败,白白浪费精力。
EA版一直在更新的功法表现在新版本里面反而被推到重做。我其实很不明白为什么制作人总和功法过不去,放着别的更要紧的内容不管,疯狂重做功法。当初EA没封闭开发的时候就一直在更新功法表现,玩家也吐槽说单机游戏不需要太注重平衡,结果制作人我行我素,不更剧情狂怼功法平衡,结果到了新版本又把功法全推到重做,这不是白费功夫么?你真有什么特别coooooool的想法,放到下一部作品不也好么,非得死磕。
秋来了,九月八到了,花开了,可惜没有百花杀。
就这样吧,再见。


IP属地:广东1楼2022-09-23 21:23回复