就不理解了,为什么要在cod bf这种爽游找平衡,平衡了玩什么啊?玩战术博弈,有意思吗?对枪谁先开谁死,地图设计拉跨,道具影响性小,死亡惩罚低,就这条件打个j8的战术啊,换句话说就是同样杀一个你在csgo和cod体验到的快感是不一样的,csgo你沙鹰换掉对面4750整局都爽翻了,cod会吗?这类爽游不就是靠高频率同质化的击杀来获得持续的快乐吗?那平衡了快乐在那里?用一个可操作性不强的系统去和博弈,打蹲比,一换一?快乐吗?
而且捞薯条不是指的爆杀新玩家吗?什么时候对面打不过你就是等于捞薯条了?更何况实在对面打不过你=游戏体验的爽游里,这样的话什么竞技游戏都可以说捞薯条了
