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关于击杀赏金机制

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最近联盟手游越玩越累,思来想去是因为联盟的击杀赏金机制,优势方哪怕是最厉害的那个人,也需要整把都保持高度的精神才可以做到所谓1V3,如果被击杀,劣势方就很快就能掌握所谓的翻盘点,这可能就是联盟手游不够刺激,不能虐菜的主要原因。(只代表个人观点,能力极强的高手可以忽略),大家觉得所谓的赏金机制是都是败笔!


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-09-22 19:58回复