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(萌新陆战)苏德陆战要素

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钢四本质上是个叠buff的游戏,当你的正面buff足够多时,量变将引起质变。
人海左是可攻可守(三锁机动防御战力极强),决战左的第一波进攻势头极猛,优火右左依旧是打ai最好用的学说之一,在占据空优的情况下可发挥出最大优势。
回归主题,如何打出最高输出?
简要概括如下:
1.计划上限,人海左与决战左均可以提供额外计划上限加成,元帅技能也可以提供10点加成。
2.情报优势,破译敌方密码、渗透敌方陆军都是必不可少的,在科技允许的情况下,最好要研究一下侦察机,提前对敌军进行侦查,三方叠加下来,如果敌方未对你进行反渗透,则可以叠加出15%的情报优势加成。
3.地形 进攻自然尽量选择无惩罚的地形,比如沙漠或者平原,但森林却是钢四里面最多的地形,建议将领刷出林地游侠的特质,同时,喷火坦克支援连也是必不可少的,地形对部队的攻击修正很关键。
4.将领,将领的等级与特质十分重要,建议军官团选择精心准备(强化计划与补给能力),必要的特质需有:组织、步兵、装甲、工兵、鬼谋、森林,如有余力可刷巷战专家。
5.内阁,陆军部长选择陆军进攻,三个司令选择步兵、组织恢复、装甲(没有的话需要自己刷出六级将)。
6.空军,在产能允许的情况下,首先保证空优可以拿到,其次才是近地支援机,近地支援机这个版本非常强力,可以让装甲发挥出异常强大的威力,近地支援机可以直接对部队的HP和组织度造成杀伤,相当于英雄联盟里面的真伤,非常厉害。
7.战术,如果你不能保证你的将领压对面两级,尽量不要锁诸如突破或者闪电战的战术,我的建议是锁不会被反制的学说特色战术,或者是专注防御,锁机动防御战术,这战术就是防御战术中的突破,伤害很高而且不会被反制,打防守反击也是个不错的选择。
8.编制,编制尽量选择10坦及以下的步坦师(打ai无所谓),比如11步10坦。具体情况根据对手指定,我的建议是7坦至9坦,营的数量可以少,但坦克质量必须要高,这是为了保证高组织下的装甲师仍有强大的进攻能力,
要知道为什么不用高速的摩托化坦?因为摩托化几乎所有地形都有进攻的debuff,前面已经说了,钢四是个叠buff的游戏,你那摩托化步兵一堆地形debuff,加上坦克自身也有地形debuff修正,在平原倒是可以猪突猛进,可是一旦遭遇烂地,加上补给消耗更多,那痛苦简直不可想象,你就会看到你的600软攻的装甲师 只能打出几十软攻的输出,和对面的纯步兵打的有来有回(什么斯大林格勒)。
9.补给 钢丝更新之后补给变得更加重要了,补给能叠的buff比较少,一般有后勤连、将领技能后勤奇才(运输大队长)、运输机、铁路等级,有条件开战前把铁路修好。
10.部队组成。 钢四的炮兵太弱,无法与现实相提并论,如果工厂数量足够,就不要造炮兵,全力造装甲师,产能不够营的数量可以少一点,但是坦克必须质量高,其余产能造枪,拉3步或者5步填线。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-09-22 18:06回复