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最大败笔是战斗模式改了,bug不说了,我相信会修
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enoxzju2
杂号将军
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没有数值,既没有爽快感也没有成长感,而且战斗又长又臭,像裹脚布,打个山贼打了半天我是快进自动的,我不知道谁可以忍受手动操作,这战斗逻辑我是不理解,就是现实。你不小心中了一刀也是会流血致死的,你这里只出现个弱点还会恢复,踏马回复了还完全不影响,什么逻辑??击中弱点还要两次才固定伤害的逻辑在哪里??把这个去掉战斗就完美多了,而且只有这样,招架和躲闪才是有意义的,战斗就会紧凑很多,特别是没有数值,我跟三岁儿童打架和高手打架一样的感觉,其他我不知道了,因为刚到太吾村就卡档了,过月就出错
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1楼
2022-09-22 10:35
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