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忍龙一到三代各关难度排名

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41位 3代 1-1
没什么可说的,敌人弱,又有长剑在手,随便通关。难度:3
40位 1代 1-1
剑短,小狗速度快,拳击兵近身难以摆脱,加上回头敌人无限复活,所以比3代稍难,稍加注意无伤通过还是较容易的。难度:6
39位 2代 1-1
突然跃出的忍者掷飞镖,比较难躲。还有个地方几只红色怪物坠落下来比较突然,所以要一格血不失绝非易事。除此之外都很简单,往下爬时别爬错边了,认准有阶梯的一侧。难度:8
38位 3代 2-2
岩浆上升区初次见了吓人,其实很容易通过,升的又慢,挡路敌人又弱,在强大的长剑下简直不堪一击,何况还有血瓶。后面散射的火球倒更要留意点,中招有可能跌下悬崖。难度:12
37位 3代 2-1
陷入流沙跳跃脱身,敌人数量增加,小心怪物的速度以及小型直升机的跟踪轨迹,别冲太快。跳蚤就蹲下消灭,它跳起来龙也跳起来攻击。难度:16
36位 1代 2-1
敌人不多也不强,中间有个较短平台处小心蓝色小狗从背后袭击。第二层最后平台跟对面阶梯的间隔很长,经常摔死,要到边缘了再起跳,别受后面无限复活的怪物干扰。难度:18
35位 3代 3-1
这里要小心掉下山崖了,虽然可能性不大。遇到飞鱼尽快消灭或越过,特别是狭窄的地方,有长剑在手一切都好办。浮梯移动速度慢并不难跳。难度:19
34位 3代 3-2
大蜻蜓首次出现,速度快伤血两格(还是比前两作的飞鹰好对付)。附在架子上吐小球的怪物留点神,另外一种火球会向两侧发射上下跳跃的火团,最后一个版面落脚点很小,注意点过。还有就是水流对行动的影响,其实并不算大。难度:20
33位 3代 4-2
对于尖刺地带,该过的时候再过,没什么问题。扇翼机会在你背向它的时候加速冲过来,先解决为妙。值得注意的是后期发射子弹的“眼睛”,发弹的时机会跟尖刺伸缩的时间相配合,既要解决子弹又要趁间隙通过尖刺地带,也可用忍术直接做掉眼睛。难度:22
32位 3代 5-2
这个要塞虽然空间大,通过流程长,但并不怎么困难。机械蜘蛛蹲下解决,后面爬墙时把握射击装置开火的时间差,还是比较轻松的。落脚点踩后会消失的那个版面也没什么难度,一边冲一边径直杀敌一边顺势吃宝物就是了。难度:25
31位 3代 7-1
虽然逆风影响了行动,虽然敌人很密集,但没有特别危险的地方,流程也较短,用长剑坚定闯下去吧。难度:31



1楼2010-06-19 13:04回复
    插L


    2楼2010-06-19 13:05
    回复
      2026-05-18 03:12:47
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      30位 3代 4-1
      这里快速移动的高缆平行梯很值得当心,三代中龙受攻击反应小不容易失足,但本关是个例外,在梯上被直升机纠缠及蜻蜓急袭的话绝对会跌下去,注意了,或者忍术丢出去。难度:33
      29位 2代 2-1
      列车顶上竟然也有那么多怪物?前后夹击很麻烦(忍龙系列转身不够灵活),而且专门在你要从低处跳上高处时冒出速度很快的敌人。飞奔的敌兵不但威胁大,还会混在龙的幻影里难以分辨,还有飞鹰(好在伤害只有一代的1/3),飞镖忍者和一上一下的蝙蝠亦很讨厌。要是没有血瓶真的会损失不小。难度:35
      28位 3代 6-1
      冰水晶空间地面较滑有一定影响,别太靠近边缘。小心散射火球,特别是窄地。拿到长剑后就可以更大胆地冲锋了。第二个版面注意攀在架子上时行动不便,容易遭受攻击。最后一段狭窄的平台很多,小心不要被蜻蜓等撞下去。难度:39
      27位 3代 5-1
      要塞外围最要命的恐怕不是密集多样的敌人,而是没有长剑。当你被蜻蜓,直升机,跳蚤等四面包夹,而且在跳跃断崖时被袭击就等着掉下版面了。好在三代敌人不会无限复活,杀一个少一个,因此得以能缓慢推进,步步为营,还有忍术可以用。中间攀着浮梯而上又是一个小难点,扇翼机的干扰很大。通过5-1前最后一跳不要急啊,小心下去重来。难度:42
      26位 1代 3-1
      1代飞鹰撞你就是三格血,相当恶心,窜出来的狗和扔短剑巫师也威胁很大。中间的定时宝物很关键,最后还有血瓶补充。难度:43
      25位 1代 4-3
      武道家首次登场,会旋风腿,也不难对付,难的是高处的射击装置,你还没爬上去它就连续开火了。幸好随后有血瓶。难度:44
      24位 3代 6-2
      陷落空间行走艰难,跳蚤和向两侧发射火团的东西有点难缠,而直升机的移动轨迹更是讨厌,要跟它们掌握好距离别爬得太快。后一个版面直升机更疯狂了,且专在狭窄的地方成群结队向龙迫来,容易被撞下去,不行就用忍术。难度:45
      23位 1代 2-2
      这里地形比较险,小心不要因碰到敌人而跌下去,很多敌人站在地段边缘等着你,必须起跳的同时出短剑杀敌,吃上回旋剑后就轻松很多了。扔短剑的巫师还真要当心点。难度:46
      22位 1代 4-1
      亚马逊丛林地势险要,蝙蝠,枪兵,狗和飞鹰目标都是把你撞下去,回旋剑帮助很大。爬上山崖后小心避过飞鹰和狗,并不算太难。难度:48
      21位 2代 6-2
      2代第6关难度比前面可以说是明显下降,真应该跟第三关调换一下。这里流程短,没悬崖,主要是敌人很多。飞鹰多次自身后出现,和众多敌人一起包围龙,难免会掉不少血,有忍术就发吧。中间有个出现两个射击装置的地方很棘手。难度:51
      


      3楼2010-06-19 13:06
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        20位 1代 3-2
        雪原的炮兵不弱啊,要先下手为强,还未开火就将其消灭。如果对方占据了有利的地形,就要趁开火的空隙攻击他。飞鹰和炮兵同时出现就更危险,狗狗还会突然窜出来,多加留神。难度:52
        19位 1代 4-2
        矿坑敌人很凶猛啊,绿忍者跑得快跳得高,随时还变向。中间铁轨上要遭遇N只飞鹰,很可怕,绿忍者也参与夹击。后面拿血瓶的时候小心被绿忍者撞下去,得不偿失。难度:54
        18位 2代 6-1
        这里敌人借着岩体的掩蔽“暗算”你,多打几回可能就熟悉了。翼龙撞你一下去两格,还有蝙蝠和散发火球,容易手忙脚乱。边打还要边小心掉下断崖了。难度:55
        17位 2代 4-1
        前期难度还不大,就是避免失足。爬到上层吃到血瓶后,困难才真正开始,比三代直升机更可怕的鬼火(刚出现有无敌时间,攻击范围貌似更大)逼迫而来,接下来的跳石柱最为危险,许多散射的火球以及迅猛的翼龙都随时把你从柱子上击下深渊,这里要走得稳一点,翼龙出现先杀再行,对火球要躲避。难度:57
        16位 1代 5-1
        还是强敌的夹攻加地形阻碍,特别是回旋斧兵的首次出现,他真的是BT的强,伤害又高防御又高攻击又难躲。在后面其他的关卡里安在适当的BT地形更是玩家的噩梦。难度:59
        15位 2代 2-2
        暴风雪的环境影响在FC中独树一帜,让玩家够受,时顺时逆规律难记,偏偏断崖又长,跳的时机稍微不对就悲剧了。就算在平整的地带,顺风让你收不住脚撞上敌人,逆风使你错过消灭敌人的最佳时机,何况就是灭了被逆风吹回一段距离敌人也是原地复活。敌人本身象附在壁上的两种怪物象机枪兵也都比较厉害。所以不少人初次接触忍龙2都是卡在这里,包括从前的我......难度:60
        14位 2代 4-2
        水流的影响很大,或慢或快,跳蚤鬼火等可怕敌人将配合着叫你跌下深渊,得尽量适应这种环境。难度:63
        13位 1代 6-1
        流程虽短,也没有让你失足的地方,但敌人着实疯狂,上下前后重兵围剿,来势汹汹,要活着跑到头也绝非易事。难度:66
        12位 3代 7-2
        3代只有第七关的难度有点前两作的影子,敌人好密集啊。激光区比较头痛,尤其是平行梯那里,应该说第二层难度很大。第三层搭浮梯斗蜻蜓也很吃力。难度:68
        11位 3代 7-3
        落脚点消失处加上一大堆蜻蜓,这里是公认的三代中最难点,要尽量在跳跃中以长剑杀敌。垂直壁上也长出了尖刺,加速爬吧,三代的所有敌人都集中在这里了。难度:69


        4楼2010-06-19 13:07
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          10位 2代 7-1
          2代的7-1要比7-2容易好多,主要小心狭窄的地方被飞鹰撞下去,还有面对鬼火的包围也不要失足。怪物够猖獗了,不过流程还不算长。难度:70
          9位 2代 5-1
          上方是刺,空间狭小,还要面对回旋斧兵这样的强敌,中间一段下面火海是陷阱,落到下面的话就很难再跳上来了。要从两排竖直的刺中间安全跃下也是难事。难度:71
          8位 2代 5-2
          冰原对行动影响极大,连攀在竖直的冰面上都会打滑,敌人撞到你后更是滑的超远,在这种情势下被诸多敌人左右夹击,不知是多大的考验。难度:74
          7位 1代 5-2
          神殿山崖共四层,除了最底层不难外,上面三层都相当恐怖。2层的飞鹰和绿忍者咄咄逼人,容易失足。3层的射击装置阵几乎封锁了龙的行动区域。4层虽有血瓶,但中间一处地形真是让人扼腕,非常容易出漏子掉下云崖,同时还要请飞鹰来增加你的心理压力。这里敌人无限原地复活的设定已经达成极大效果了,专门在最紧要的地带(比如断崖前)无限出现,就是让你不能安宁通过。难度:76
          6位 2代 3-2
          亚路加塔强敌很多,跳忍者,跳蚤,回旋斧兵个个都很要命。且地形险恶,尤其是呈斜形排列的一组小平台,特别容易掉下去,加上飞鹰,蜘蛛,飞奔敌人的疯狂干扰,要万分小心,去吃宝物时也很容易被敌人害下版面。难度:77
          5位 2代 3-1
          2代的第三关设计得太难了,所以当初很多玩家在FC上玩忍龙2时都卡在第三关。忽明忽暗的光线,长长的悬崖,极度麻烦的隐隐鬼火,飞行轨迹比第二关更刁钻的蝙蝠。最恐怖的是中间的跳跃地带,相隔很远,当一片漆黑时更找不到方向,附在壁上的怪物还要吐小球送你下悬崖。即使共有两个血瓶都令人无法安下心。(话说打这一关谁真有耐心象攻略上说的反复按暂停到光亮了再走呢?)难度:79
          4位 1代 6-3
          这里的难度应是明显低于6-2,流程也不长,但是依然有很多要命的难点,主要集中在最后两层。敌人实在太疯狂,即使吃了通关前的血瓶,最后时刻一不小心,仍然可能整行血扣光......难度:81
          3位 1代 5-3
          神殿部分乃是流程又长,难度又极高。共有六层,1层敌人已经够密集了;2层杀不完的飞行忍者不住掷飞镖,何等头痛;3层阴险的敌人动不动就把你逼下深渊;4层敌人动静结合不是磨光你的血就是让你跌下去;5层在你接近悬崖时突然出现可怕的怪物;6层才让你缓一口气......而且敌人又都是无限复活,让你无法象三代一样退一步海阔天空,面对源源不绝的怪物只进退两难,硬冲又行不通,暂退又惊动先前的怪物,甚是痛苦啊。难度:84
          2位 2代 7-2
          好恐怖的关卡啊,绝对是举步维艰。天上飞的,地上跑的爬的,还有固定不动的,满目都是五花八门的强悍怪物。还有那不是人走的地形,配合着速度如电行动诡异的怪物们,旨在连续发动一击让你失足的波状攻势。用言语都不好形容了,自求多福吧,神灵保佑。难度:93
          1位 1代 6-2
          实在太过BT,每一处都把存心为难玩家的能耐发挥到了极至,真是没有最难只有更难。象第一层短平台处的飞行忍者,第二层中间每走一步都带出的杀不完的怪物,真是集FC上动作游戏的难度精华。也不知若没有SL的帮助,我这一生中能否通关......难度:95


          5楼2010-06-19 13:09
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            在下水平低,70以下的难度拼死能应付,再难就得看造化了。难度80以上的关,可以说完全不靠SL的话我是无法过去,惭愧。


            7楼2010-06-19 13:11
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              回复:7楼
              不用,我50一下应该就不行了


              8楼2010-06-19 13:13
              回复
                • 117.11.234.*
                有价值


                9楼2010-08-23 22:20
                回复
                  2026-05-18 03:06:47
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                  顶~不过2代的3-1和3-2怎么排那么前呀。。我觉得他怎么也不比3代7-2呀。。
                  前3我都选1代后面的,2的7-2打多几遍不太难,1鬼畜
                  


                  10楼2010-08-23 22:42
                  回复
                    2代的3-2倒是巨恶心的坑地带,都是有引力的,死鸟杀不完,又难打中。。。。
                    有个地方,下面有个丢回旋标的兵,右边有只飞鸟,我们要从上面过那里,实在郁闷,我都是站着让鸟把我撞下那个回旋标兵那里,然后用无敌时间杀回旋标兵。。一般到那都是拿着对空火的,也许可以考虑把对地那个忍术留着或留个火圈忍术


                    11楼2010-08-23 22:47
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                      这张贴最关键的一点是反映了总体而言忍龙3是最容易的!我印象中最深刻的BOSS是二代第4关的蛇头,当年玩的时候我一直以为那是个背景,卡在那里很久才知道,要打的就是蛇头


                      12楼2010-08-24 10:29
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                        感谢LZ


                        IP属地:广西13楼2010-08-24 11:02
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                          二代打到7-2就玩不过去了,用电视玩的,挂了不知多少次。


                          IP属地:江苏14楼2010-08-24 12:50
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                            龙剑一 忘了
                            龙剑二 一命通关。
                            龙剑三 最后一关时间总是把握不好。所以的两条命


                            IP属地:山西15楼2010-08-24 14:15
                            回复
                              2026-05-18 03:00:47
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                              16楼2010-08-24 17:15
                              回复