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关于大眼“玩法太少”的问题

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经常看到有人提出这个观点,但说实话这个提法还挺抽象的,想说两句又不知从何下手,所以拿出来具体讨论一下。
“玩法太少”指的是什么?是现有玩法(黑区、梦境、多维、各种活动副本等)不好玩,现在的副本太简单、花样不够多,角色养成太容易,还是游戏不够耗时间?
大家想要的或者理想中的是什么玩法,能不能举一些有参考性的例子出来?
到底是哪些人经常嘴里念着“玩法太少”?有没有尬黑的成分,是不是人云亦云?


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2022-09-21 15:32回复
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    IP属地:四川来自iPhone客户端45楼2022-09-21 23:22
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