别人的年假,西藏长沙成都西安。
我的年假,epic,steam,wegame,b站。
地铁离去我好像是首发,当然就觉得我好像能驾驭恐怖游戏,实际上地铁是最不恐怖的“恐怖游戏”,地铁目前我还没玩第二部,但从1.3部来看,地铁的套路很简单。
那就是为了让玩家做任务不那么孤单害怕,全局会有各种伙伴加入主角(不论能不能活到最后),在人数≥2时会遭遇异形潮,如果因为环境状况或者任务需求,你和伙伴暂时分开,那你不会遇到大群的怪物,只有小型怪物或者没有威胁力的杂兵,或者人类敌人。
但是一个人的时候,对我这种路痴真的是折磨,2033有两个地方的门设计的太偏,最后还看了一眼解说才找到的。
然后资源问题,货币溢出,但是弹药量不够,背包容量不能扩充,如果遇到迷路这种问题,你的过滤时间和面具耐久度都在临界点就特别麻烦了。
(比如我在纳粹基地,还有图书管理员那边。正面冲突面具被打碎会死,潜行的话氧气面罩时间不够也会死,最后使用憋气流跑酷过的)
2033给我的感觉就是直截了当非常紧凑,一环扣一环,会让人一直紧绷着神经(还好游戏流程并不长,不然会很累)
接着打算玩最后的曙光了,可是没有重置版的汉化资源,原版的汉化不兼容,有英雄指路最好,没有我就下学习版玩去了。
游戏打8分


我的年假,epic,steam,wegame,b站。
地铁离去我好像是首发,当然就觉得我好像能驾驭恐怖游戏,实际上地铁是最不恐怖的“恐怖游戏”,地铁目前我还没玩第二部,但从1.3部来看,地铁的套路很简单。
那就是为了让玩家做任务不那么孤单害怕,全局会有各种伙伴加入主角(不论能不能活到最后),在人数≥2时会遭遇异形潮,如果因为环境状况或者任务需求,你和伙伴暂时分开,那你不会遇到大群的怪物,只有小型怪物或者没有威胁力的杂兵,或者人类敌人。
但是一个人的时候,对我这种路痴真的是折磨,2033有两个地方的门设计的太偏,最后还看了一眼解说才找到的。
然后资源问题,货币溢出,但是弹药量不够,背包容量不能扩充,如果遇到迷路这种问题,你的过滤时间和面具耐久度都在临界点就特别麻烦了。
(比如我在纳粹基地,还有图书管理员那边。正面冲突面具被打碎会死,潜行的话氧气面罩时间不够也会死,最后使用憋气流跑酷过的)
2033给我的感觉就是直截了当非常紧凑,一环扣一环,会让人一直紧绷着神经(还好游戏流程并不长,不然会很累)
接着打算玩最后的曙光了,可是没有重置版的汉化资源,原版的汉化不兼容,有英雄指路最好,没有我就下学习版玩去了。
游戏打8分














