前面吧里有内部人士讲解,我记得说系统内胜率大于52%还是54%才有资格被服务器关照(这个无所谓了)。我只想说当你适应了一辆车,你是可以对战局产生较大影响的,服务器制裁你也能被你抵消。区别只是高玩适应的车多,一般玩家适应的车少,甚至只是娱乐没有适应的车。大多人,就适应几辆车,也不会天天开,所以,一局里,能对战局产生较大影响的人配车,可能就3个。一旦他们发挥正常,那就大概率打穿一条线或者抗住一条线,一旦他们失误,那就是欢乐对轰看谁打的准,总有一边要崩。所以,不要拿自己这段时间某台车胜率高,就觉得别人说分房有变化是胡扯。我这里支持一位吧友的观点,从来感受不到服务器想两边水平一致,真一致了就和排位赛一样了,双方经常胶着15分钟,趣味性全无,最后全是排位那几辆强势车了。强势车不是都有娱乐性的,特别是重甲慢速车。游戏必须要以娱乐为主才能赚钱。















